آموزش ماده B2M

دانلود Substance B2M

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: برنامه BitMap2Material (B2M) از Allegorithmic این امکان را به شما می دهد تا نقشه های رندر فیزیکی مبتنی بر فیزیکی (PBR) را از یک تصویر منبع واحد تولید کنید. در این دوره ، یاد بگیرید که چگونه از این نرم افزار به طور موثر برای تقویت گردش کار PBR خود استفاده کنید. جوئل بردلی با نشان دادن نحوه حرکت در UI B2M ، این دوره را آغاز می کند. در مرحله بعد ، او نشان می دهد که چگونه با B2M در طراح ماده کار کند. او همچنین نحوه استفاده از کنترل های جهانی ، تغییر رنگ ها در یک bitmap ورودی ، تغییر رنگ پایه ، ایجاد انسداد محیط و موارد دیگر را در بر می گیرد.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      1. UI Bitmap2Material 1. The Bitmap2Material UI

      2. Bitmap2Material در طراح مواد 2. Bitmap2Material in Substance Designer

      3. کنترل جهانی 3. The Global Controls

      4- رفع نقشه رنگ پایه 4. Fixing the Base Color Map

      5. با استفاده از کنترل های امداد 5. Using the Relief Controls

      6. ساخت نقشه ناهمواری 6. Building a Roughness Map

      7. تولید انسداد محیط 7. Generating Ambient Occlusion

      8. ذخیره و آزمایش بافت B2M خود 8. Saving and Testing Your B2M Texture

      نتیجه Conclusion

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش ماده B2M
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      1h 47m
      0
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      2,567
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Joel Bradley
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Joel Bradley Joel Bradley

      3D Artist، Trainer on 3ds Max و Maya

      جوئل بردلی ، متعصب سه بعدی ، هنرهای سه بعدی را برای وب ، چاپ و چند رسانه ای و آموزش روی 3ds Max و Maya تولید می کند.

      جوئل بردلی یک ژنرال سه بعدی خودآموخته است که از برنامه های طراحی سه بعدی و گرافیکی استفاده می کند او 9 ساله بود ، قبل از حرکت روی 3ds Max ، در برنامه هایی مانند trueSpace و Bryce 3D دندان های خود را بریده بود. او از مهارتهای کسب شده خود برای کار در تعدادی از زمینه های صنعتی ، از جمله تولید محتوا برای وب ، چاپ ، تجسم و چند رسانه ای استفاده کرده است.

      در 4 سال گذشته توجه خود را بر روی تولید آموزش تصویری برای برنامه هایی مانند 3ds Max ، Maya ، SketchUp ، Photoshop ، Combustion ، Composite و موارد دیگر.