نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این دوره ، شما دانش و مهارت های لازم برای توسعه موثر سایه زنی ها را برای مواد و جلوه های خود کسب خواهید کرد ، و یاد خواهید گرفت که چگونه رفتار غیرمنتظره سایه بان را بررسی و اصلاح کنید. همه را بزرگ کنید بررسی اجمالی دوره 1m 42s شروع کار با نمودار Shader 34m 49s بلوک های ساختمانی نمودار Shader دهه 37 و 40 اشکال زدایی و به روز نگه داشتن 22m 32s علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
شروع کار با نمودار Shader
Getting Started with the Shader Graph
-
سایه بان چیست؟
What Is a Shader?
-
ویرایشگر سایه بان مبتنی بر گره
Node Based Shader Editing
-
با استفاده از نمودار Shader
Using the Shader Graph
-
گره ها در مقابل کد
Nodes vs. Code
-
رئوس متحرک و خط لوله گرافیکی
Moving Vertices and the Graphics Pipeline
-
خط لوله رندر قابل نوشتن
The Scriptable Rendering Pipeline
-
انتقال پروژه خود به SRP سبک
Porting Your Project to the Lightweight SRP
بلوک های ساختمانی نمودار Shader
Shader Graph Building Blocks
-
بلوک های ساختمانی نمودار Shader
Shader Graph Building Blocks
-
تغذیه داده ها به گره اصلی PBR
Feeding Data to the PBR Master Node
-
انیمیشن با زمان
Animating with Time
-
دستکاری اشعه ماورا بنفش
Manipulating UVs
-
زیرنویس ها
Subgraphs
-
شفافیت
Transparency
-
چگونه گره های بیشتری پیدا کنیم
How to Find More Nodes
اشکال زدایی و به روز نگه داشتن
Debugging and Keeping Up-to-date
-
برف سایه زن
Snow Shader
-
جابجایی سایه بان برف
Snow Shader Displacement
-
عملکرد و اشکال زدایی
Performance and Debugging
-
انتقال پروژه خود به HDRP
Porting Your Project to the HDRP
نمایش نظرات