نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این آموزش 3ds Max ، ما تکنیک های مختلف مدل سازی برای ایجاد مدل با پلی بالا را با استفاده از شناور کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012. در این آموزش 3ds Max ، ما تکنیک های مختلف مدل سازی را برای ایجاد مدل پلی بالا با استفاده از دستگاه های شناور کشف خواهیم کرد. در طول این درس ها ، ما در مورد چگونگی جلوگیری از اشکال اساسی برای ربات کارتونی خود به دنبال اسکچ هایی که داریم ، خواهیم فهمید. پس از آن ، ما برای جلوگیری از اشکال اساسی ربات حرکت خواهیم کرد. سپس ما با جزئیات آن اشکال اساسی و جمع بندی مجدد آنها همراه خواهیم شد. ما به اضافه کردن هندسه شناور در بالای آنها ادامه خواهیم داد و برخی از موارد را در پرواز تغییر خواهیم داد. در پایان این آموزش 3ds Max ، شما درک کاملی از چگونگی استفاده از مدل سازی poly بالا در صنعت بازی و همچنین نحوه سازماندهی آفرینش نهایی خود و انتقال آن به هنرمند دیگری که مدل کم پلی را از از آن استفاده کنید و از آن برای تهیه نقشه های نرمال و انسداد استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مدل سازی ربات های پلی پلی بالا برای بازی ها در 3ds Max
High Poly Robot Modeling for Games in 3ds Max
-
بررسی اجمالی Robot Sketches
Robot Sketches Overview
-
تنظیم مرجع
Setting up the Reference
-
مسدود کردن اتصالات کلی بدن و بازو
Blocking Overall Body and Arm Joints
-
مسدود کردن مفصل بازو و پا
Blocking the Arm and Leg Joint
-
پالایش سینه و بازوها
Refining the Chest and Arms
-
مسدود کردن سر و پاها
Blocking the Head and Legs
-
پالایش بازوها و پاها
Refining the Arms and Legs
-
مسدود کردن نخل
Blocking the Palm
-
پالایش کف دست و بازوها
Refining the Palm and the Arms
-
تصفیه قطعه قفسه سینه
Refining the Chest Piece
-
تصفیه قطعه سینه میانه
Refining the Middle Chest Piece
-
تنظیم قفسه سینه برای Retopology
Setting up the Chest for Retopology
-
مسدود کردن اتصالات سر و بازو
Blocking the Head and Arm Joints
-
مسدود کردن موشک انداز
Blocking the Rocket Launchers
-
مسدود کردن دریچه های برگشت
Blocking the Back Vents
-
مسدود کردن چند ضلعی های اصلی سینه
Blocking the Main Polygons of the Chest
-
کشف توپولوژی قفسه سینه
Figuring Out the Chest Topology
-
مسدود کردن قطعه راکتور برگشت
Blocking the Back Reactor Piece
-
بستن اتصالات سر و بازو
Capping the Head and Arm Joints
-
جزئیات اتصالات سر و بازو
Detailing Head and Arm Joints
مدل سازی ربات های پلی پلی بالا برای بازی ها در 3ds Max Pt. 2
High Poly Robot Modeling for Games in 3ds Max Pt. 2
-
مسدود کردن و مشخص کردن موشک اندازها
Blocking and Detailing the Rocket Launchers
-
مسدود کردن پرتاب موشک در خارج از قطعه
Blocking the Rocket Launcher Outside Piece
-
تصفیه راکت انداز خارج قطعه
Refining the Rocket Launcher Outside Piece
-
مسدود کردن قطعه خارج راکتور
Blocking the Reactor Outside Piece
-
پالایش گلدان های راکتور و راکت
Refining the Reactor and Rocket Pots
-
مسدود کردن سوراخ برای موشک
Blocking the Holes for Rockets
-
جزئیات گلدان های موشکی ما
Detailing Our Rocket Pots
-
گسترش گلدان های موشک
Extending the Rocket Pots
-
پالایش گلدان های نهایی موشک
Refining Out the Final Rocket Pots
-
رفع مشکلات Edge Flow در گلدان های موشک
Fixing Edge Flow Problems on the Rocket Pots
-
مسدود کردن موشک اساسی
Blocking Out the Basic Rocket
-
تصفیه موشک و افزودن پیچ و مهره
Refining the Rocket and Adding Bolts
-
تنظیم موشک ها در گلدان های موشک
Setting up the Rockets in the Rocket Pots
-
مدلسازی فضای داخلی راکتور
Modeling Out the Reactor Interior
-
مدل سازی صفحه کنترل راکتور
Modeling the Control Board of the Reactor
-
افزودن جزئیات بیشتر به صفحه کنترل
Adding More Details to the Control Board
-
پایان دادن به صفحه کنترل
Finishing the Control Board
-
شبیه سازی و موقعیت یابی صفحه کنترل
Cloning and Positioning the Control Board
-
انسداد هسته راکتور
Blocking Out the Reactor Core
-
پالایش قطعه کامل راکتور ما
Refining Our Complete Reactor Piece
مدل سازی ربات های پلی پلی بالا برای بازی ها در 3ds Max Pt. 3
High Poly Robot Modeling for Games in 3ds Max Pt. 3
-
اضافه کردن لوله ها به گلدان های موشک
Adding Tubes to the Rocket Pots
-
مدل سازی فلوتر Vent
Modeling Out the Vent Floater
-
جزئیات و موقعیت یابی شناورهای دریچه
Detailing and Positioning the Vent Floaters
-
مسدود کردن قطعه اصلی شناور قفسه سینه
Blocking Out the Major Chest Floater Piece
-
تصفیه قطعه بزرگ شناور قفسه سینه
Refining the Big Chest Floater Piece
-
افزودن پیچ های جزئیات کره به سینه
Adding Sphere Detail Bolts to the Chest
-
افزودن دریچه ها به گلدان های موشک
Adding Vents to the Rocket Pots
-
Edge Refining Reactor and Chest
Edge Refining the Reactor and the Chest
-
تصفیه دوم شناور بزرگ در قفسه سینه
Refining the Second Big Floater on the Chest
-
مدل سازی اتصالات کره
Modeling the Sphere Joints
-
مدل سازی بازوی بالا
Modeling the High Poly of the Arm
-
جزئیات بالا بودن بازو
Detailing the High Poly of the Arm
-
ویرایش Base Mesh برای بازو
Editing the Base Mesh for the Forearm
-
مدل سازی Poly High High از بازو
Modeling the Basic High Poly of the Forearm
-
مدل سازی مش قطعه بازو
Modeling the Forearm Top Piece Mesh
-
اصلاح سلاح و مسدود کردن سلاح
Refining the Forearm and Blocking Weapon
-
مدل سازی مکانیسم اسلاید اسلحه
Modeling the Weapon Slide Mechanism
-
جزئیات داخلی بازو
Detailing the Interior of the Forearm
-
مسدود کردن لوله تفنگ
Blocking the Gun Barrel
-
تصفیه فضای داخلی بازو
Refining the Interior of the Forearm
مدل سازی ربات های پلی پلی بالا برای بازی ها در 3ds Max Pt. 4
High Poly Robot Modeling for Games in 3ds Max Pt. 4
-
قرار دادن بازو و اصلاح داخلی
Placing the Forearm and Fixing the Interior
-
مدل سازی پای پایانی
Modeling the Final Leg
-
پالایش پای پایانی
Refining the Final Leg
-
اصلاح جزئیات پا و مدل سازی لگن
Fixing the Leg Details and Modeling the Pelvis
-
تصفیه لگن مش
Refining the Pelvis Mesh
-
مدل سازی شناور اصلی برای لگن
Modeling the Main Floater for the Pelvis
-
افزودن دریچه ها به لگن مش
Adding Vents to the Pelvis Mesh
-
پالایش شناورهای روی لگن
Refining the Floaters on the Pelvis
-
مسدود کردن سر High Poly
Blocking the High Poly Head
-
تصفیه سر و انسداد چشم
Refining the Head and Blocking the Eyes
-
سر را تمام کنید و چشم ها را صاف کنید
Finishing the Head and Refining the Eyes
-
رفع سر نهایی و دستکاری بدن
Fixing the Final Head and Tweaking the Body
-
مسدود کردن کف دست و انگشتان
Blocking the Palm and the Finger Joints
-
مدل سازی انگشتان ربات
Modeling the Fingers of the Robot
-
افزودن پانل به پاها
Adding Panels to the Legs
-
مسدود کردن مش Floater دیگر
Blocking Out Another Floater Mesh
-
ایجاد شناور اصلی برای بازو
Creating the Main Floater for the Forearm
-
لغو پیوند و دسته بندی مشها
Unlinking and Ungrouping the Meshes
-
افزودن گروههای صاف به پا
Adding Smooth Groups to the Leg
-
تغییر شکل پا
Xforming the Leg
-
اتصال عناصر بازو به قطعات
Attaching the Arm Elements to Pieces
-
Xforming گلدان های موشکی
Xforming the Rocket Pots
-
شکل دادن به بمب ها
Xforming the Bombs
-
Xforming راکتور ربات
Xforming the Reactor of the Robot
-
پیوند دادن عناصر بدن
Linking the Elements of the Body
-
تنظیم موقعیت نهایی ما
Setting up Our Final Pose
نمایش نظرات