آموزش Unity 5: 2D Advanced UI

Unity 5: 2D Advanced UI

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: یکی از مهمترین جنبه های هر بازی رابط کاربری آن است. بازیکنان شما بیشتر وقت خود را با مرور بین صفحه های مختلف بازی ، انتخاب گزینه ها و بررسی روند بازی می گذرانند. این دوره به برخی از راه های ساخت و طراحی رابط کاربری یک بازی با سیستم جدید UI Unity پرداخته است. در اینجا می توانید از صفحه شروع ، بازی روی صفحه ، پنجره دشواری و صفحه کلید مجازی - م commonلفه های رایج محبوب ترین بازی های 2D و 3D استفاده کنید. جسی فریمن ، متخصص وحدت به شما کمک می کند تا رابط کاربری خود را با استفاده از پیش ساخته های سفارشی (عناصر UI قابل استفاده مجدد) ، م componentsلفه های UI مانند پنجره ها و دکمه ها ، انیمیشن های ساخت ساده و انتقال طراحی کنید. او همچنین به شما کمک می کند تا یک مدیر پنجره برای راهنمایی تغییرات و روابط بین ویندوز ایجاد کنید ، و سیستم پنجره را با یک ویرایشگر Unity سفارشی گسترش دهید که به شما امکان می دهد نمایش پنجره و ناوبری را در طول بازی خود استاندارد کنید.
      موضوعات شامل:
      • ایجاد پیش ساخته های Unity: قلم ها ، رنگ ها ، دکمه ها و برچسب ها
      • افزودن عنوان ، اعتبارات و دکمه ها به صفحه شروع
      • افزودن بازی روی صفحه
      • ایجاد آمار متحرک برای بازی روی صفحه
      • انتقال بین ویندوز
      • ساخت یک پنجره صفحه کلید
      • پیمایش ماوس ، صفحه کلید و کنترل کننده
      • ایجاد یک ویرایشگر سفارشی Unity برای مدیریت پنجره های درون بازی
      • افزودن پنجره ای برای انتخاب سطح دشواری

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • آنچه باید بدانید What you should know

      • فایل های تمرینی Exercise files

      1. prefabs UI را در وحدت ایجاد کنید 1. Create UI Prefabs in Unity

      • پیکربندی پروژه Configure project

      • یک بافت فونت ایجاد کنید Create a font texture

      • پالت رنگی ایجاد کنید Create color palette

      • الگوهای برچسب ایجاد کنید Create label templates

      • یک دکمه prefab ایجاد کنید Create a button prefab

      • پیشوند دکمه جابجایی را ایجاد کنید Create a toggle button prefab

      2. ایجاد صفحه شروع در وحدت 2. Create a Start Screen in Unity

      • صفحه شروع را ایجاد کنید Create the start screen

      • عنوانی را به صفحه شروع اضافه کنید Add a title to the start screen

      • دکمه ها را به صفحه شروع اضافه کنید Add buttons to the start screen

      • یک کلاس پنجره بسازید Build a window class

      • دکمه ها را وصل کنید Connect buttons

      • دکمه ادامه را مخفی کنید Hide the continue button

      • دکمه های سیم Wire buttons

      3. ایجاد یک بازی روی صفحه در وحدت 3. Create a Game Over Screen in Unity

      • یک بازی روی صفحه ایجاد کنید Create a game over screen

      • یک طرح پنجره ایجاد کنید Create a window layout

      • آمار گروه ها را در ستون ها قرار دهید Group stats into columns

      • مقادیر آمار را به بازی روی صفحه اضافه کنید Add stats values to the game over screen

      • دکمه ها را به صفحه روی بازی اضافه کنید Add buttons to the game over screen

      • تنظیم مجدد بازی روی پنجره Resetting the game over window

      • انیمیشن را به آمار اضافه کنید Add animation to stats

      4- یک مدیر پنجره ایجاد کنید 4. Create a Window Manager

      • مدیر پنجره The window manager

      • انتقال بین ویندوز Transitioning between windows

      5- یک پنجره صفحه کلید مجازی ایجاد کنید 5. Create a Virtual Keyboard Window

      • یک پنجره صفحه کلید بسازید Build a keyboard window

      • قسمت ورودی The input field

      • نشانگر ورودی را اضافه کنید Add an input cursor

      • صفحه کلید را کنار بگذارید Lay out the keyboard

      • ناوبری را به صفحه کلید اضافه کنید Add navigation to the keyboard

      • دکمه های پنجره صفحه کلید را اضافه کنید Add keyboard window buttons

      6. سیستم پنجره را گسترش دهید 6. Extend the Window System

      • ویرایشگر سفارشی بسازید Build a custom editor

      • پنجره ها را سفارش دهید Order the windows

      • ناوبری پنجره را استاندارد کنید Standardize window navigation

      • ایجاد یک پنجره بزرگ Generate a window enum

      7. یک پنجره دشواری را در وحدت اضافه کنید 7. Add a Difficulty Window in Unity

      • پنجره مشکل ایجاد کنید Build the difficulty window

      • پنجره مشکل را وصل کنید Connect the difficulty window

      • مشکل را انتخاب کنید Select difficulty

      • در انتخاب مشکل صرفه جویی کنید Save difficulty selection

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش Unity 5: 2D Advanced UI
      جزییات دوره
      2h 19m
      40
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      55,686
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Jesse Freeman
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Jesse Freeman Jesse Freeman

      رئیس بازاریابی شریک و چارچوب در آمازون

      جسی فریمن رئیس بازاریابی شریک و چارچوب در آمازون و یک متخصص بازاریابی توسعه دهنده است.

      جسی در این زمینه فعالیت داشته است. لبه برش توسعه تعاملی، با تمرکز بر پلتفرم های وب و موبایل، برای بیش از پانزده سال. جسی به عنوان یک متخصص در زمینه خود، برای آمازون، مایکروسافت، MLB، HBO، نیویورک جتس، فولکس واگن، تامی هیلفیگر، هوی و بسیاری دیگر کار کرده است. جسی علاوه بر توسعه، پیشینه ای در هنرهای زیبا دارد و در هنر تعاملی کامپیوتر از دانشکده هنرهای تجسمی استاد است.