آموزش آرشیو RIB در RenderMan برای مایا

RIB Archives in RenderMan for Maya

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در این دوره، ما می خواهیم نحوه کار با RIB Archives را یاد بگیریم، که اساساً گروهی از اشیاء صادر شده از Maya هستند که می توانند بعداً در صحنه شما خوانده شوند. نرم‌افزار مورد نیاز: RenderMan برای Maya Pro. در این دوره ما می‌خواهیم نحوه کار با آرشیوهای RIB را یاد بگیریم، که اساساً گروهی از اشیاء صادر شده از Maya هستند که می‌توانند بعداً در صحنه شما خوانده شوند. این کار صحنه های مایا شما را سبک تر می کند و زمان رندر و استفاده از فضای دیسک را کاهش می دهد. ما این پروژه را با یادگیری نحوه صادرات اشیاء ساده و ایستا به عنوان یک آرشیو RIB آغاز می کنیم و یاد می گیریم که چگونه آنها را بعدا بخوانیم و آنها را رندر کنیم. در نهایت، ما وارد شخصیت‌های متحرک می‌شویم و یاد می‌گیریم که چگونه چندین آرشیو RIB را برای هر فریم ارائه کنیم و همچنین چگونه آنها را با استفاده از کنترل‌های آرشیو شکل بخوانیم. ما همچنین یاد خواهیم گرفت که چگونه سایه ها و بافت ها را صادر کنیم و همچنین چگونه فایل های RIB را فشرده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: RenderMan برای Maya Pro.

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      آرشیو RIB در RenderMan برای مایا RIB Archives in RenderMan for Maya

      • صادر کردن آرشیو RIB Exporting a RIB Archive

      • ارائه آرشیو RIB Rendering a RIB Archive

      • صادرات Shader در آرشیو RIB Exporting Shaders in RIB Archives

      • صدور یک دنباله آرشیو RIB Exporting a RIB Archive Sequence

      • فشرده سازی آرشیو RIB Compressing RIB Archives

      • بارگیری یک دنباله آرشیو RIB Loading a RIB Archive Sequence

      • با استفاده از کنترل های آرشیو Using the Archive Controls

      • متحرک سازی شماره دنباله Animating the Sequence Number

      • تکرار تنظیمات Sequence Replicating the Sequence Setup

      نمایش نظرات

      آموزش آرشیو RIB در RenderMan برای مایا
      جزییات دوره
      0h 47m
      10
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Sunder Iyer
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Sunder Iyer Sunder Iyer

      ساندر که اصالتاً اهل لاگوس، نیجریه است، هم در طراحی بازی های تعاملی و هم در دنیای انیمیشن های سه بعدی پیشرفت زیادی داشته است. ساندر در طول زندگی حرفه‌ای خود مدرک‌هایی را در زمینه علوم اطلاعات رایانه، طراحی چند رسانه‌ای و بازی و همچنین انیمیشن سه بعدی شخصیت‌ها کسب کرده است. او به طور کامل وقف ارائه تجربیات نفس گیر و خارج از هنجار به بیشترین تعداد ممکن است. هدف ساندر با مهارت قدرتمند در هودینی و سال‌ها نفوذ آموزشی، ارائه راه‌حل‌های قابل فهم برای موضوعات پیچیده است.