آموزش جامع Geometry Nodes در بلندر 4.4 [ویدیو] - آخرین آپدیت

دانلود Geometry Nodes For Blender 4.4 [Video]

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: پتانسیل‌های طراحی سه بعدی رویه‌ای (Procedural) را با سیستم قدرتمند Geometry Nodes در بلندر 4.4 آزاد کنید. این دوره با ایجاد یک پایه محکم آغاز می‌شود؛ از تنظیمات اولیه بلندر و بهینه‌سازی فضای کاری گرفته تا اولین پروژه پراکندگی (Scatter)، در حالی که مفاهیم بنیادی نحوه عملکرد Geometry Nodes را می‌آموزید. شما در مراحل ابتدایی، مفاهیم کلیدی مانند Instancing، ادغام مدل‌سازی و جریان داده‌ها را به عنوان بلوک‌های سازنده اصلی یاد خواهید گرفت. بخش اصلی دوره بر روی ساخت یک صحنه دقیق از یک فضای سبز (Glade) با استفاده از متدهای رویه‌ای متمرکز است. شما با جابجایی (Displacement)، افکت‌های باد متحرک، پراکندگی و کنترل گروه‌های ورتکس آشنا می‌شوید و می‌آموزید که هر نود چگونه به ایجاد یک محیط پویا و واکنش‌گرا کمک می‌کند. مفاهیمی مانند Ray Casting، تشخیص نزدیکی (Proximity) و حرکت بر اساس Spline همزمان با پیچیده‌تر شدن صحنه معرفی می‌شوند تا تسلط فنی و دید خلاقانه شما ارتقا یابد. با پیشرفت پروژه، انیمیشن‌های رویه‌ای و Instancing پیشرفته را برای بخشیدن روح به محیط با افزودن پرندگان، چراغ‌ها و بیلبوردها پیاده‌سازی خواهید کرد. دوره با چالش‌های خلاقانه‌ای به پایان می‌رسد که آموخته‌های شما را تثبیت کرده و الهام‌بخش اکتشافات بیشتر می‌شود. در نهایت، شما قادر خواهید بود صحنه‌های غنی و ماژولار را با استفاده از گردش کار مبتنی بر نود طراحی و متحرک کنید که با خلاقیت شما گسترش می‌یابد. آنچه در این دوره می‌آموزید: - راه‌اندازی گردش کار Geometry Nodes در بلندر 4.4 - طراحی محیط‌های رویه‌ای با استفاده از Instancing و Scattering - متحرک‌سازی اشیاء با استفاده از Noise، Splines و منطق Looping - استفاده موثر از نودهای پیشرفته مانند Ray Cast و Proximity - ساخت سیستم‌های نود بهینه و ماژولار برای صحنه‌های پیچیده - عیب‌یابی تنظیمات نود و دیباگ کارآمد منطق رویه‌ای این دوره برای کاربران متوسط بلندر که با مدل‌سازی پایه و محیط نرم‌افزار آشنا هستند طراحی شده است. هیچ تجربه قبلی در Geometry Nodes نیاز نیست، اما درک کلی از رابط کاربری بلندر و مفاهیم سه بعدی به سرعت یادگیری شما کمک می‌کند. ویژگی‌های دوره: - نمایش تکنیک‌های مدل‌سازی رویه‌ای از طریق مثال‌های واقعی - یک پروژه کامل محیط سبز (Glade) که از صفر ساخته و متحرک شده است - توضیح شفاف اصول اصلی رفتار نودها و جریان داده‌ها

سرفصل ها و درس ها

راه‌اندازی پروژه Project Setup

  • مقدمه Introduction

  • تنظیمات بلندر Setting Up Blender

  • فضای کاری و میانبرها Workspace & Shortcuts

  • اولین پراکندگی (Scatter) A First Scatter

  • Geometry Nodes به عنوان یک ابزار Geometry Nodes As A Tool

  • نحوه عملکرد Geometry Nodes How Does Geometry Nodes Work

  • مدل‌سازی و متریال‌ها Modelling and Materials

  • درک مفهوم Instancing Understanding Instancing

پروژه محیط سبز (Glade) Our Glade Project

  • معرفی صحنه محیط سبز Introducing The Glade Scene

  • جابجایی مش (Mesh Displacement) Mesh Displacement

  • پراکندگی یک کالکشن Scattering A Collection

  • باد ۱: نویز متحرک Wind 1 Animated Noise

  • باد ۲: تاثیر بر چرخش Wind 2 Affecting The Rotation

  • باد ۳: لوپ کردن انیمیشن Wind 3 Looping The Animation

  • استفاده از گروه‌های ورتکس (Vertex Groups) Using Vertex Groups

  • اینستنسینگ روی ورتکس‌ها Instancing On Vertices

  • نود Ray Cast The Ray Cast Node

  • نود Attribute Statistic The Attribute Statistic Node

  • نود Geometry Proximity The Geometry Proximity Node

  • حرکت در امتداد یک Spline Movement Along A Spline

  • حرکت لوپی دور یک Spline Looping Around A Spline

  • اینستنسینگ پرندگان Instancing The Birds

  • اینستنسینگ چراغ‌ها Instancing Lamps

  • تنظیم بیلبوردها Setting Up Billboards

  • چالش‌های اضافی و جمع‌بندی Extra Challenges & Wrap Up

نمایش نظرات

آموزش جامع Geometry Nodes در بلندر 4.4 [ویدیو]
جزییات دوره
4h 20m
25
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Michael Bridges Michael Bridges

معلم فناوری