آموزش کاوش در اصول انیمیشن در 3ds Max: اکشن ثانویه

Exploring Animation Principles in 3ds Max: Secondary Action

در این مجموعه درس با اصل انیمیشن اکشن ثانویه آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.


آموزش پروجکشن دوربین در مایا

Camera Projection in Maya

در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از پروژکتور دوربین در مایا، یک تصویر دو بعدی را به یک صحنه سه بعدی تبدیل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در مایا: اسکواش و کشش

Exploring Animation Principles in Maya: Squash and Stretch

در این مجموعه درس با اصل انیمیشن اسکواش و کشش آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش ایجاد نقشه های سه بعدی با استفاده از پروجکشن ایزومتریک در ایلاستریتور

Creating 3D Maps Using Isometric Projection in Illustrator

در این سری از درس ها، ما بر روی ایجاد نقشه های سه بعدی با استفاده از طرح ریزی ایزومتریک تمرکز خواهیم کرد. ما با یادگیری اینکه طرح ریزی ایزومتریک چیست و چگونه با دیدگاه خطی سنتی تفاوت دارد، شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.


آموزش کشیدن بازوها و دست ها

Drawing the Arms and Hands

در این سری از درس ها، نحوه ترسیم بازوها و دست های انسان را یاد خواهیم گرفت. ما با یادگیری در مورد آناتومی و ماهیچه‌ای که بازوها و دست‌ها را تشکیل می‌دهند، شروع می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: فتوشاپ.


آموزش نحوه کشیدن چشم در فتوشاپ

How to Draw Eyes in Photoshop

ایده آل برای هنرمندان سنتی و دیجیتال. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS و بالاتر.


آموزش مکانیک بدن و انیمیشن در مایا: کشش اجسام

Body Mechanics and Animation in Maya: Pulling Objects

با بیش از 5 ساعت آموزش پروژه محور که به طور خاص برای انیمیشن شخصیت ها و مکانیک بدن توسعه یافته است، به راحتی مکانیک بدن مناسب برای ایجاد انیمیشن های باورپذیر را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 7 (برای فایل های پروژه مورد نیاز است).


1 ....... 105 106 107 108