در این مجموعه از آموزش ها ما با ابزارهای شگفت انگیز تقلب در داخل مایا آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
برای ساختن کنترل های صورت همه کاره و آسان برای استفاده از اشکال ترکیبی و یک رویکرد مشترک استفاده کنید.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه چهاربعدی را در 3ds Max بازیابی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.
در طول این دوره، ما تقلب و تنظیم اولیه شخصیت ها را در After Effects بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Adobe After Effects CS5.5، Adobe Photoshop CS5.1.
این مجموعه از آموزش ها درک درستی از ابزارهای تقلب مایا در اختیار شما قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.
در این آموزش ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه می توانیم یک شخصیت مدل شده را بگیریم و آن را برای انیمیشن آماده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما روش هایی را برای تقلب چهار پا در مایا یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.
در این مجموعه از آموزشهای 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک رئیس را برای یک بازی ویدیویی تقلب و تحریک کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
به جلد 2 از شروع سریع برای تقلب در 3ds Max خوش آمدید، مجموعهای از دورههای ویژه ساخته شده برای دنبال کردن به ترتیب و آمیخته با تمرینهای ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.
به جلد 5 شروع سریع تقلب در مایا خوش آمدید ، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.
به جلد 4 از شروع سریع تقلب در مایا خوش آمدید ، یک سری دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.
به جلد 3 مبحث Quick Start to Rigging در مایا خوش آمدید ، مجموعه ای از آموزشهای ویژه ساخته شده که به ترتیب دنبال می شوند و با تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده توام می شوند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.