نکاتی درباره نحوه بهینه سازی استفاده از ZBrush بیاموزید. رایان کیتلسون نحوه استفاده از حالت های فرم سه بعدی ، کلیدهای داغ ، طرح بندی های سفارشی ، شبکه ها ، برس تمبر و موارد دیگر را توضیح می دهد.
"به یکی از اساسی ترین ابزارها برای یک هنرمند موشن گرافیک خوش آمدید: نوع متحرک. برای گذراندن این دوره به هیچ تجربه ای نیاز نیست و تا پایان آن شما. .."
تصویر مرجع را از اینجا دانلود کنید خوش آمدید و مقدمه مربی سلام، به Weapon Modeling Texturing For Game – دوره کامل Pipeline خوش آمدید. در این کو. ..
نگاهی اجمالی به پشت صحنه تبلیغات تجاری در دنیای واقعی که با افتر افکت ساخته شده است - و تکنیک های پیشرفته برای ترکیب متن و فیلم را بیاموزید.
بیاموزید که چگونه از Substance Painter 2018 برای ساخت و ارائه دارایی برای بازی های سه بعدی استفاده کنید.
"توجه: ما به شما توصیه می کنیم که از کلاس اول (سوم پایین شماره 1) این مجموعه شروع کنید. زیرا ما در مورد اصول اولیه After Effects fo صحبت کرده ایم. .."
«راهنمای نهایی برای افترافکت. با شروع از اصول اولیه، یاد خواهید گرفت که چگونه از Adobe After Effects استفاده کنید، که شاید محبوب ترین انیمیشن باشد. .."
در این دوره ، بیاموزید که چگونه از Houdini برای اعمال و تصحیح بافت ها روی اشیا 3D سه بعدی ساده و پیچیده استفاده کنید.
"سلام، به آمپلی فایر مدلسازی شخصیت خوش آمدید؛ Texturing For Game - Pipeline کامل. در این دوره شما مجسمه سازی، retopo amp; بافت یک انیمیشن آماده است. .."
بیاموزید که چگونه با استفاده از تکنیک kitbashing سرعت کار خود را در ZBrush افزایش دهید. روشهای مختلفی را برای ایجاد مدلهای سطح آلی و سخت با استفاده از کیتهای سفارشی کاوش کنید.
"سلام به Character Modeling amp; Texturing For Game - Complete Pipeline خوش آمدید. در این دوره شما یاد می گیرید که چگونه یک کاراکتر استایلیزه شده را مدلسازی و مجسمه سازی کنید."
بیاموزید که چگونه از Substance Designer برای ایجاد تجسم محصول تعاملی استفاده کنید که به مشتریان امکان می دهد جزئیات سطح را در حین پرواز تغییر دهند.