در این دوره ، ما در مورد اصول MicroMesh صحبت خواهیم کرد و اینکه چگونه می تواند در زمان رندر ، چند ضلعی های جداگانه را با یک شبکه چند ضلعی دیگر جایگزین کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
ZBrush که در گذشته به عنوان ابزاری باورنکردنی برای مدلسازی و مجسمهسازی ارگانیک شناخته میشد، در واقع شامل مجموعهای از ابزارهایی است که برای مدلسازی سطوح سخت با ویژگیهای بیشتر و بیشتری در هر بهروزرسانی جدید اضافه میشوند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush...
برسها و جلوه های رسانه ای طبیعی را در Illustrator برای طراحی ، نقاشی و افزودن ضربات رسا کشف کنید.
در طول این آموزش ما به مراحل مورد نیاز برای ایجاد نسخههای کاملاً رندر شده از هنر مفهومی برای اهداف ارائه نگاه خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، Maya 2009، ZBrush 4R4
در این سری از آموزش های ZBrush، ما در مورد استفاده از انواع ابزارهای درج مش برای اضافه کردن سریع جزئیات به مدل های خود در ZBrush صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
در این آموزش، روشهای مختلف استفاده از ویژگیهای Timeline در ZBrush را برای ایجاد انیمیشنهای صفحهگردان پویاتر بررسی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، After Effects.
در این سری از آموزشهای ZBrush، یک مش اولیه را ترسیم میکنیم، آن را به جزئیات میپردازیم و آن را بافت میدهیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.
در این سری از آموزش های ZBrush، ما در مورد روش هایی صحبت خواهیم کرد که می توانید از ویژگی جدید FiberMesh برای ایجاد شاخ و برگ، خز یا حتی موهای انسان استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2b.
در این آموزش ZBrush با ابزارها و تکنیکهای مختلفی آشنا میشویم که میتوانید از آنها برای بهبود گردش کار خلق موجودات خود در ZBrush استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4 و بالاتر.
در این آموزش ZBrush، با ابزارها و تکنیکهای مختلفی آشنا میشویم که میتوانیم از آنها برای ایجاد ارائه بهتر برای کار ZBrush خود استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4 و بالاتر.
با استفاده از ZBrush 3 به نتایج بی نظیری دست یابید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.