با عرضه کنسول های بازی نسل بعدی، اکنون می دانیم که هنوز محدودیت های چند ضلعی در مورد دارایی های ما وجود دارد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v2.
بیاموزید که چگونه اشیا basic اساسی را در مخلوط کن مدل سازی کرده و ارائه کننده های با کیفیت حرفه ای از طرح های محصول ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه با CINEMA 4D رندر واقع بینانه محصول برای تبلیغات چاپی و ویدیویی ایجاد کنید.
در طول این دوره ها ما بر حل مسئله و میانبرهای رنگ آمیزی بافت های پوستی واقع گرایانه در ZBrush با استفاده از Spotlight تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 P2 ، Photoshop CC ، Marmoset Toolbag 2.
قبل از اختراع Ptex ، ممکن است یک هنرمند بافت احساس کند که به روند طرح UV اشغال کرده است. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v2.
در این مجموعه از آموزش ها ، در مورد ایجاد ، کنترل و استفاده از متن در After Effects یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC 12.2.1.5.
در طول این درسها، ما بر روی یک گردش کار بسیار سریع و کارآمد در هنگام ایجاد یک مدل کم پلی، اضافه کردن UV و سپس انجام مجسمهسازی بسیار سبک تمرکز میکنیم تا بتوانیم روی ایجاد برخی بافتهای سبک در داخل فتوشاپ تمرکز کنیم.
در طول این آموزش ما به چگونگی اجرای یک رویکرد طراحی مونتاژ در متن در SolidWorks خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 2012.
بیاموزید که چگونه نمای بیرونی ساختمان را با دکل های روشنایی روزانه و شبانه با استفاده از مایا ارائه دهید و صحنه نهایی را در Nuke و After Effects به صورت کامپوزیت ارائه دهید.
در این دوره ، ما یک گردش کار را به شما نشان خواهیم داد که می توانید با شروع تحویل بافت نقاشی برای دارایی های خود با استفاده از MARI ، از آن استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v1.
بیاموزید که چگونه سه تنظیم روشنایی منحصر به فرد برای داخل هر ساختمان را در 3ds Max تکرار کنید ، از جمله نور روز ، غروب و عکس های شب.
وقتی نوبت به ایجاد بافت برای دارایی می رسد ، اغلب اوقات هنرمند بلافاصله برای استفاده از عکس ها دست به کار می شود. گرچه این می تواند موثر باشد ، اما می تواند تمام بافت های شما را از ابتدا نقاشی کند. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.