آموزش بافت های نقاشی برای پایه های چند ضلعی کم در MARI

Painting Textures for Low Polygon Props in MARI

با عرضه کنسول های بازی نسل بعدی، اکنون می دانیم که هنوز محدودیت های چند ضلعی در مورد دارایی های ما وجود دارد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v2.


آموزش ایجاد عکس محصول در مخلوط کن

Creating Product Shots in Blender

بیاموزید که چگونه اشیا basic اساسی را در مخلوط کن مدل سازی کرده و ارائه کننده های با کیفیت حرفه ای از طرح های محصول ایجاد کنید.


آموزش Cinema 4D: عکاسی از محصول دیجیتال

Cinema 4D: Digital Product Photography

بیاموزید که چگونه با CINEMA 4D رندر واقع بینانه محصول برای تبلیغات چاپی و ویدیویی ایجاد کنید.


آموزش نقاشی بافت های واقعی پوست در کیف دستی ZBrush و Marmoset

Painting Realistic Skin Textures in ZBrush and Marmoset Toolbag

در طول این دوره ها ما بر حل مسئله و میانبرهای رنگ آمیزی بافت های پوستی واقع گرایانه در ZBrush با استفاده از Spotlight تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 P2 ، Photoshop CC ، Marmoset Toolbag 2.


آموزش انتقال بافت بین دارایی ها در MARI

Transferring Textures Between Assets in MARI

قبل از اختراع Ptex ، ممکن است یک هنرمند بافت احساس کند که به روند طرح UV اشغال کرده است. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v2.


آموزش متن همه چیز در افتر افکت است

All Things Text in After Effects

در این مجموعه از آموزش ها ، در مورد ایجاد ، کنترل و استفاده از متن در After Effects یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC 12.2.1.5.


آموزش ایجاد بافت های سبک برای مدل های Low Poly در فتوشاپ

Creating Stylized Textures for Low Poly Models in Photoshop

در طول این درس‌ها، ما بر روی یک گردش کار بسیار سریع و کارآمد در هنگام ایجاد یک مدل کم پلی، اضافه کردن UV و سپس انجام مجسمه‌سازی بسیار سبک تمرکز می‌کنیم تا بتوانیم روی ایجاد برخی بافت‌های سبک در داخل فتوشاپ تمرکز کنیم.


آموزش اجرای یک طرح مونتاژ در متن در SolidWorks

Executing an In-context Assembly Design in SolidWorks

در طول این آموزش ما به چگونگی اجرای یک رویکرد طراحی مونتاژ در متن در SolidWorks خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 2012.


آموزش مایا: ارائه نمای بیرونی

Maya: Rendering Exteriors

بیاموزید که چگونه نمای بیرونی ساختمان را با دکل های روشنایی روزانه و شبانه با استفاده از مایا ارائه دهید و صحنه نهایی را در Nuke و After Effects به صورت کامپوزیت ارائه دهید.


آموزش استراتژی های اساسی برای بافت نقاشی دست در MARI

Essential Strategies for Hand Painting Textures in MARI

در این دوره ، ما یک گردش کار را به شما نشان خواهیم داد که می توانید با شروع تحویل بافت نقاشی برای دارایی های خود با استفاده از MARI ، از آن استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v1.


آموزش 3ds Max: رندر داخلی

3ds Max: Rendering Interiors

بیاموزید که چگونه سه تنظیم روشنایی منحصر به فرد برای داخل هر ساختمان را در 3ds Max تکرار کنید ، از جمله نور روز ، غروب و عکس های شب.


آموزش استراتژیهای اساسی برای بافت نقاشی دست در Mudbox

Essential Strategies for Hand Painting Textures in Mudbox

وقتی نوبت به ایجاد بافت برای دارایی می رسد ، اغلب اوقات هنرمند بلافاصله برای استفاده از عکس ها دست به کار می شود. گرچه این می تواند موثر باشد ، اما می تواند تمام بافت های شما را از ابتدا نقاشی کند. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.


1 ....... 115 116 117 118 119 120 121 ....... 128 صفحه ی 118 از 128 صفحه