آموزش شروع سریع مدل سازی در مایا: جلد 1

Quick Start to Modeling in Maya: Volume 1

در جلد 1 شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما اصول اولیه ایجاد مدل های خود را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.


آموزش طراحی شخصیت دیجیتال کریس کورن: شروع برای اتمام

Chris Korn's Digital Character Design: Start to Finish

کریس کورن ، طراح شخصیت در FUSE Animation ، توضیح می دهد که چگونه موجودات خود را با CINEMA 4D و Zbrush زنده می کند.


آموزش امروز مهارت های ارائه خود را شروع کنید تا بهترین باشید!

Jump Start Your Presentation Skills Today to Be The Best!

اسرار صحبت کردن را از یک سخنران حرفه ای بیاموزید تا سریعتر ارتقا پیدا کنید، درآمد بیشتری کسب کنید و شغل خود را رشد دهید!


آموزش شروع کار با CINEWARE در After Effects

Getting Started with CINEWARE in After Effects

در این سری از آموزش ها، با استفاده از افکت CINEWARE، گردش کار قدرتمند جدید بین After Effects و CINEMA 4D را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC 12.0.0.404.


آموزش شروع با گره RotoPaint در NUKE

Getting Started with the RotoPaint Node in NUKE

در این مجموعه از آموزشهای NUKE ، ما تمام ابزارهای موجود در گره RotoPaint را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 7.0v6.


آموزش شروع کار با مجسمه سازی در MODO

Getting Started with Sculpting in MODO

در این آموزش MODO، ما از یک مدل موجود ساده برای یادگیری اصول مجسمه سازی استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.


آموزش شروع سریع Hype

Hype Quick Start

گرافیک حرکتی تعاملی را با Hype طراحی کنید ، یک محیط مبتنی بر جدول زمانی که کد کارآمد HTML5 و JavaScript را ایجاد می کند و انیمیشن های شما را زنده می کند.


آموزش شروع کار با ذرات در NUKEX

Getting Started with Particles in NUKEX

در این سری از آموزش ها، ما قصد داریم تعدادی تنظیم درخت گره را بسازیم که انواع مختلفی از ذرات را ایجاد می کند. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 7.0v6.


آموزش شروع سریع تا افتر افکت: جلد 5

Quick Start to After Effects: Volume 5

به جلد 5 شروع سریع برای افترافکت خوش آمدید، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده که قرار است به ترتیب دنبال شوند و با تمرین های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده در هم آمیخته شوند. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC v ...


آموزش شروع سریع جعل در 3ds Max: جلد 3

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 3

به جلد 3 شروع سریع تقلب در 3ds Max خوش آمدید ، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش شروع کار در SolidWorks

Getting Started in SolidWorks

در این آموزش به نحوه ایجاد قطعات اولیه و مونتاژ ساده با استفاده از SolidWorks خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 2013 SP3.0.


آموزش شروع کار در مخترع

Getting Started in Inventor

در این مجموعه از درسها ، ما با طرح Inventor ، نحوه طراحی ، نحوه ایجاد قطعات سه بعدی و اصول مونتاژ در Inventor آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Inventor 2013.


1 ....... 134 135 136 137 138 139 140 ....... 144 صفحه ی 137 از 144 صفحه