بهترین گردش کار برای ساختن محیط های تمیز ، بهینه و قابل استفاده مجدد برای بازی ها را در مخلوط کن بیاموزید.
بیاموزید که چگونه یک مدل سه بعدی پمپ بنزین را با استفاده از Substance Painter ساختار دهید و موادی مانند فلز ، لاستیک ، پلاستیک و شیشه را ایجاد و استفاده کنید.
با Substance Designer ، ابزار بافت مبتنی بر گره ، برای ایجاد بافت و مواد با کیفیت و رویه ، شروع کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از تکنیک های ارائه فیزیکی (PBR) در Blender و Quixel ، مواد مبتنی بر بازی واقعی را ایجاد کنید.
مهارت های طراحی خود را به روز کنید. برای مدلسازی یک دارایی در 3ds Max ، ایجاد متن در Substance Painter و وارد کردن مش و بافت ها به موتور بازی Unreal ، یک گردش کار یاد بگیرید.
بیاموزید که چگونه دارایی های بازی - یا هر مدل سه بعدی دیگر - را در Blender ، نرم افزار ارائه دهنده منبع باز سه بعدی ، ترکیب کنید.
بیاموزید که چگونه از ابزارهای پیشرفته در ZBrush برای ایجاد لباس واقع گرایانه برای شخصیت های دیجیتال خود استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه از اصلاح کننده و ابزار مجسمه سازی Blender برای ایجاد نقشه های با بافت بالا برای دارایی های بازی سه بعدی استفاده کنید.
یک پروژه شروع تا پایان را شروع کنید که منجر به تولید یک ماده کاملاً رویه ای "فلز رنگ شده" در Substance Designer می شود.
MARI ، نرم افزار قدرتمند رنگ آمیزی بافت که برای نقاشی سه بعدی ، ویرایش عکس و موارد دیگر استفاده می شود را بیاموزید.
Rayce Bird ، یک هنرمند گریم جلوه های ویژه را مشاهده کنید که روند ماسک های "هیولا" لاتکس خود را نشان می دهد و از طریق یک نسخه ی نمایشی برای طرفداران در کمیک کان قدم می زند.
در حالی که مهارت های مدل سازی ، مجسمه سازی و بافت را ایجاد می کنید ، با مجموعه ابزارهای سه بعدی رایگان Blender شخصیت بازی ایجاد کنید.