آموزش Quick Start to Rigging در 3ds Max: جلد 5

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 5

به جلد 5 از شروع سریع برای تقلب در 3ds Max خوش آمدید، مجموعه‌ای از دوره‌های ویژه ساخته شده که باید به ترتیب دنبال شوند و با تمرین‌های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته‌شده در هم آمیخته شوند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش سری بازی های مسابقه دو بعدی در Unity: Volume 5

2D Racing Game Series in Unity: Volume 5

در این دوره، جلد 5 از سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در Unity، ما در مورد فرآیندهای نهایی قبل از بسته بندی بازی خود صحبت خواهیم کرد.


آموزش Quick Start to Rigging در 3ds Max: جلد 4

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 4

به جلد 4 از Quick Start to Rigging در 3ds Max خوش آمدید، در این جلد، ما بر اساس مفاهیمی که در جلد 3 پوشش داده شده است، استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در یونیتی: جلد 4

2D Racing Game Series in Unity: Volume 4

در این جلد از سری بازی‌های مسابقه‌ای دوبعدی، ما به ساختن سیستم‌های اصلی بازی مانند پاورآپ‌ها و رفتار دشمن ادامه خواهیم داد.


آموزش شروع سریع تا افتر افکت: جلد 5

Quick Start to After Effects: Volume 5

به جلد 5 شروع سریع برای افترافکت خوش آمدید، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده که قرار است به ترتیب دنبال شوند و با تمرین های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده در هم آمیخته شوند. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC v ...


آموزش سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در Unity: Volume 3

2D Racing Game Series in Unity: Volume 3

در جلد 3 از سری بازی‌های مسابقه‌ای دوبعدی در Unity، ما روی ایجاد عملکرد اصلی گیم‌پلی برای پاور آپ‌ها کار خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.2.


آموزش شروع سریع جعل در 3ds Max: جلد 3

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 3

به جلد 3 شروع سریع تقلب در 3ds Max خوش آمدید ، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش شروع سریع تا افترافکت: جلد 4

Quick Start to After Effects: Volume 4

به جلد 4 شروع سریع برای افترافکت خوش آمدید، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده که به ترتیب دنبال می شوند و با تمرین های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده آمیخته می شوند. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC v ...


آموزش شروع سریع برای تقلب در 3ds Max: جلد 2

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 2

به جلد 2 از شروع سریع برای تقلب در 3ds Max خوش آمدید، مجموعه‌ای از دوره‌های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن به ترتیب و آمیخته با تمرین‌های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در Unity: Volume 2

2D Racing Game Series in Unity: Volume 2

به جلد 2 از سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در Unity خوش آمدید. در این جلد، شما یاد خواهید گرفت که چگونه Sprites خود را برای وارد شدن به Unity ایجاد کنید. ما با تنظیم پارامترهای صفحه sprite خود در فتوشاپ شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ...


آموزش شروع سریع تا افتر افکت: جلد 3

Quick Start to After Effects: Volume 3

به جلد 3 از شروع سریع برای افترافکت خوش آمدید، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده که قرار است به ترتیب دنبال شوند و با تمرین های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده آمیخته شوند. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC v ...


آموزش شروع سریع جعل در 3ds Max: جلد 1

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 1

به شروع سریع تقلب در 3ds Max خوش آمدید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


1 ....... 151 152 153 154 155 156 157 ....... 160 صفحه ی 154 از 160 صفحه