آموزش اتوکد 2013: 1 مدیریت رابط و طراحی

AutoCAD 2013 Essential Training: 1 Interface and Drawing Management

اولین قسمت از یک مجموعه چند بخشی ، که شامل گشت و گذار در رابط اتوکد و نکاتی برای مدیریت نقاشی های شما از همان ابتدا یک پروژه است.


آموزش شروع با توسعه اپلیکیشن فیس بوک

Getting Started With Facebook Application Development

اصول اولیه دانستن و درک آنچه می توانید با پلتفرم فیس بوک انجام دهید.


آموزش نمای کلی پلتفرم فیس بوک

Facebook Platform Overview

یاد بگیرید که چگونه وب سایت ها و برنامه های خود را با فیس بوک ادغام کنید


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: طراحی رابط کاربری

Unity Mobile Game Development: User Interface Design

در این آموزش با طراحی گرافیک رابط کاربری یک بازی و همچنین نحوه آماده سازی این گرافیک ها برای آوردن به یونیتی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5، Illustrator CS5.


آموزش بازی توسط Play: طراحی رابط کاربری و نمونه سازی با رایان سینگر

Play by Play: User Interface Sketching and Prototyping with Ryan Singer

کارشناس طراحی رابط کاربری رایان سینگر یک کار کوچک را بر عهده می گیرد و یک رابط کاربری را با صدای بلند و روی کاغذ طراحی می کند.


آموزش ایجاد جلوه های رابط در 3ds Max و After Effects

Creating Interface Effects in 3ds Max and After Effects

این دوره استفاده از ذرات و انیمیشن برای ایجاد FX ویژه را پوشش می دهد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011، Photoshop CS5، Illustrator CS5 و After Effects CS5.


آموزش جعل چهره انسان در مایا

Rigging the Human Face in Maya

در این آموزش مایا، با طیف گسترده ای از ابزارها و تکنیک های مفید برای اصلاح چهره انسان آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش دستور العمل های شیدر: سطوح فلزی برس خورده در مایا

Shader Recipes: Brushed Metal Surfaces in Maya

در این سری از درس ها، روش های مختلفی را برای شبیه سازی سطوح فلزی برس خورده واقع گرایانه در مایا خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 یا بالاتر.


آموزش مجسمه سازی سطوح سخت در ZBrush

Sculpting Hard Surfaces in ZBrush

در این سری از آموزش های ZBrush، نحوه استفاده از برخی از ابزارهای مجسمه سازی با سطح سخت در ZBrush را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.5R3.


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: سطوح

Maya Rendering Nodes Reference Library: Surfaces

کاوش دقیقی از ویژگی های تخصصی و بهترین گردش کار برای هر یک از انواع مواد مایا را کشف کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010).


آموزش مدل سازی انحنای سطح سخت در 3ds Max

Modeling Hard Surface Curvature in 3ds Max

در این دوره از ابزار Graphite Modeling Tools برای ساخت کلاه ایمنی فوتبال در 3ds Max استفاده می کنیم.


آموزش مدلسازی سطوح سخت با NURBS در 3ds Max

Modeling Hard Surfaces with NURBS in 3ds Max

در این دوره از تعدادی تکنیک NURBS برای ساخت اسکیت بورد در 3ds Max استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


1 ....... 153 154 155 156 157 صفحه ی 156 از 157 صفحه