Substance Designer یک مجموعه ابزار قدرتمند برای پخت دارد - این دوره نحوه استفاده از آن را به شما آموزش می دهد. شما در مورد انواع نانوایی ها، ایجاد نقشه های بافت، و حتی نحوه ساخت انواع نقشه های تخصصی تر یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 5.3.2.
ایجاد مواد واقع گرایانه برای پروژه های شما با استفاده از بلندر از همیشه آسان تر است. این دوره به شما در مورد Rendering Engine ، ایجاد انواع مختلف مواد ، استفاده از سایه اندازها و گره ها و موارد دیگر به شما می آموزد. نرم افزار مورد نیاز: Blender v2.75.
بیاموزید که چگونه با استفاده از تکنیک های ارائه فیزیکی (PBR) در Blender و Quixel ، مواد مبتنی بر بازی واقعی را ایجاد کنید.
مهارت های طراحی خود را به روز کنید. برای مدلسازی یک دارایی در 3ds Max ، ایجاد متن در Substance Painter و وارد کردن مش و بافت ها به موتور بازی Unreal ، یک گردش کار یاد بگیرید.
در طول این درس ها ، ما در حال بررسی این موضوع خواهیم بود که چگونه می توانیم از Substance Painter برای ساخت سریع و آسان موجودی از نظر سبک استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 1.6.1.
این دوره بهترین روشها را برای استفاده از مجموعه ها و ژنتیک های C # ، شامل راهنمایی شما در مسیر از کارآموز ، به سمت توسعه دهنده ماهر C # نرم افزار ، پوشش می دهد.
بیاموزید که مواد اولیه را برای ایجاد شبکه های مواد پیشرفته و استفاده از مواد پراکندگی زیر سطح اشعه ذهنی (SSS) در مایا ترکیب کنید.
یک پروژه شروع تا پایان را شروع کنید که منجر به تولید یک ماده کاملاً رویه ای "فلز رنگ شده" در Substance Designer می شود.
بیاموزید که چگونه از 3ds Max برای مدل سازی و ساخت یک جعبه چوبی کوچک استفاده کنید: دارایی که می تواند برای پر کردن یک محیط سه بعدی استفاده شود یا باعث شود که در یک موتور بازی در زمان واقعی منفجر شود.
در این آموزش Substance Designer ، ما روش های مختلفی برای ایجاد یک ماده قابل کاشی یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 5.1، ZBrush 4، Marmoset Toolbag 2.07.
در این مجموعه آموزش ، نگاهی عمیق به کار با مواد در اتوکد خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد.
در این دوره از برنامه رنگ طبیعی مدیوم ArtRage 4 استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ArtRage 4.5.4.