آموزش نقشه های بافت پخت در طراح مواد

Baking Texture Maps in Substance Designer

Substance Designer یک مجموعه ابزار قدرتمند برای پخت دارد - این دوره نحوه استفاده از آن را به شما آموزش می دهد. شما در مورد انواع نانوایی ها، ایجاد نقشه های بافت، و حتی نحوه ساخت انواع نقشه های تخصصی تر یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 5.3.2.


آموزش مقدمه ای بر مواد موجود در مخلوط کن

Introduction to Materials in Blender

ایجاد مواد واقع گرایانه برای پروژه های شما با استفاده از بلندر از همیشه آسان تر است. این دوره به شما در مورد Rendering Engine ، ایجاد انواع مختلف مواد ، استفاده از سایه اندازها و گره ها و موارد دیگر به شما می آموزد. نرم افزار مورد نیاز: Blender v2.75.


آموزش ایجاد مواد PBR با مخلوط کن و Quixel

Creating PBR Materials with Blender & Quixel

بیاموزید که چگونه با استفاده از تکنیک های ارائه فیزیکی (PBR) در Blender و Quixel ، مواد مبتنی بر بازی واقعی را ایجاد کنید.


آموزش خط لوله بافت دارایی بازی

Game Asset Texture Pipeline

مهارت های طراحی خود را به روز کنید. برای مدلسازی یک دارایی در 3ds Max ، ایجاد متن در Substance Painter و وارد کردن مش و بافت ها به موتور بازی Unreal ، یک گردش کار یاد بگیرید.


آموزش بافت سبک شده در نقاش مواد

Stylized Texturing in Substance Painter

در طول این درس ها ، ما در حال بررسی این موضوع خواهیم بود که چگونه می توانیم از Substance Painter برای ساخت سریع و آسان موجودی از نظر سبک استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 1.6.1.


آموزش بهترین شیوه های C #: مجموعه ها و مواد عادی

C# Best Practices: Collections and Generics

این دوره بهترین روشها را برای استفاده از مجموعه ها و ژنتیک های C # ، شامل راهنمایی شما در مسیر از کارآموز ، به سمت توسعه دهنده ماهر C # نرم افزار ، پوشش می دهد.


آموزش مایا: مواد پیشرفته

Maya: Advanced Materials

بیاموزید که مواد اولیه را برای ایجاد شبکه های مواد پیشرفته و استفاده از مواد پراکندگی زیر سطح اشعه ذهنی (SSS) در مایا ترکیب کنید.


آموزش ایجاد فلز نقاشی شده در طراح مواد

Creating Painted Metal in Substance Designer

یک پروژه شروع تا پایان را شروع کنید که منجر به تولید یک ماده کاملاً رویه ای "فلز رنگ شده" در Substance Designer می شود.


آموزش ایجاد دارایی بازی جعبه چوبی تلطیف شده

Creating a Stylized Wooden Crate Game Asset

بیاموزید که چگونه از 3ds Max برای مدل سازی و ساخت یک جعبه چوبی کوچک استفاده کنید: دارایی که می تواند برای پر کردن یک محیط سه بعدی استفاده شود یا باعث شود که در یک موتور بازی در زمان واقعی منفجر شود.


آموزش ایجاد یک ماده کاشی پذیر در طراح مواد

Creating a Tileable Material in Substance Designer

در این آموزش Substance Designer ، ما روش های مختلفی برای ایجاد یک ماده قابل کاشی یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 5.1، ZBrush 4، Marmoset Toolbag 2.07.


آموزش سفارشی کردن مواد و بافت های خود در اتوکد

Customizing Your Materials and Textures in AutoCAD

در این مجموعه آموزش ، نگاهی عمیق به کار با مواد در اتوکد خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد.


آموزش تکرار مواد و بافت ها در ArtRage

Replicating Materials and Textures in ArtRage

در این دوره از برنامه رنگ طبیعی مدیوم ArtRage 4 استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ArtRage 4.5.4.


1 ....... 14 15 16 17 18 19 20 صفحه ی 17 از 20 صفحه