در این سری از آموزش ها، نگاهی مقدماتی به مواد در هودینی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 14.
در این مجموعه از آموزشهای Revit ، ما چندین گزینه طراحی برای یک لابی اداری ایجاد خواهیم کرد ، در ایجاد و استفاده از مواد Revit کاوش خواهیم کرد ، و برای درک فضا یک مرور کلی ارائه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2015.
در این آموزش Substance Designer و Unity 5، نحوه ایجاد شیدرهای فیزیکی (PBS) برای Unity 5 را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015، Substance Designer، Substance Painter، Bitmap2Material 3.0، Headus UVLayout، Unity 5.
در این آموزش Substance Designer ، ما نگاهی مقدماتی به Substance Designer خواهیم انداخت و یاد خواهیم گرفت که چگونه مجموعه ای از ویژگی های بسیار منحصر به فرد را برای ایجاد دارایی در جدول آورده است. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 4.6.1.
این آموزش پرتوی ذهنی روند ایجاد و کنترل انتشار فوتون های سوزاننده را در صحنه های مایا و سپس ارائه آنها با استفاده از اشعه ذهنی انجام می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.
ما با یادگیری اینکه چگونه مواد می توانند به چندین کانال بافت در داخل پروژه Substance Painter کمک کنند ، با این آموزش Substance Painter شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 1.1.1.
در این مجموعه آموزش نگاهی عمیق به کار با سازه های مسکونی مسکونی ، مواد و حتی سازه ها خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2015.
در این آموزش Substance Painter ، ما اصول کل نرم افزار را از ابتدا بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter v1.0.0.
در این سری از آموزش ها، ما به هر یک از عبارات متریال مورد استفاده برای ایجاد مواد خیره کننده در Unreal Engine 4 خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.3.
در این مجموعه از آموزش ها ، به نکاتی در مورد نورپردازی و مواد در CINEMA 4D خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R15.057.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما نگاهی عمیق به کار با مواد برای مدل های BIM شما در Revit خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2015.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد و دستکاری مواد در Unreal Engine 4 بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.