آموزش وحدت: مواد و روشنایی

Unity: Materials and Lighting

بیاموزید که چگونه موادی مانند چوب ، فلز و شیشه را بسازید و صحنه خود را در داخل موتور بازی Unity 3D روشن کنید.


آموزش استفاده از برنامه ها برای برآورد هزینه مواد در Revit

Using Schedules for Material Cost Estimation in Revit

در این مجموعه از آموزش ها ، شما می آموزید که چگونه یک گزارش تخمین هزینه مواد را با استفاده از برنامه ها در Revit 2014 ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.


آموزش مواد و بافت های محیطی بلادرنگ در UDK

Real-Time Environment Materials and Textures in UDK

در این آموزش UDK، نحوه ایجاد یک محیط کوچک با تمرکز بر مواد آموزشی و بافت ها را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: UDK(2012-10)،Photoshop CS5، Maya 2012، Ndo2، xNormal، ZBrush 4R4.


آموزش Cinema 4D: ایجاد مواد

Cinema 4D: Creating Materials

با مواد موجود در CINEMA 4D واقع گرایی و شخصیت را به مدل های سه بعدی خود اضافه کنید.


آموزش گردش کار ایجاد مواد در UDK

Material Creation Workflows in UDK

در این سری از آموزش های UDK، اصول اصلی ایجاد مواد در UDK را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (بتای فوریه 2013).


آموزش گردش کار ایجاد مواد در CryENGINE

Material Creation Workflows in CryENGINE

در این سری از آموزش‌های CryENGINE، نحوه استفاده از ویرایشگر مواد در CryENGINE را با بررسی برخی گردش‌های کاری بالقوه برای ایجاد چندین نوع مختلف مواد مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE 3.4 Free SDK (Build 3696).


آموزش مواد در Vue

Materials in Vue

در این سری از آموزش های Vue، ما اصول اولیه نحوه ایجاد متریال های زیبا در Vue را با شکستن ویرایشگر اولیه و پیشرفته متریال یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10 xStream.


آموزش مایا 2013: 4 ایجاد بافت و مواد

Maya 2013 Essential Training: 4 Creating Textures and Materials

اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.


آموزش کاوش مواد پرتو ذهنی در مایا

Exploring mental ray Materials in Maya

در این آموزش مایا به ایجاد انواع مختلف مواد چالش برانگیز خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش بافت رویه مواد در مایا

Substance Procedural Texturing in Maya

در این آموزش، ما سیستم بافت سازی رویه ای Substance را که همراه با Maya ارائه شده است، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.


آموزش دستور العمل های شیدر: مواد شفاف در مایا

Shader Recipes: Translucent Materials in Maya

در این دوره کوتاه، ما یاد می گیریم که چگونه ویژگی های مواد نیمه شفاف را تقلید کنیم که کاملاً شفاف نیستند اما همچنان به نور اجازه عبور می دهند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.


آموزش گردش کار ایجاد مواد در 3ds Max

Material Creation Workflows in 3ds Max

در این دوره ما موادی را به یک کامپیوتر سبک شده اضافه می کنیم تا سطوح مختلف را شبیه سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


1 ....... 16 17 18 19 20 صفحه ی 19 از 20 صفحه