آموزش طراحی آیکون: ایجاد پیکتوگرام با هدف

Icon Design: Creating Pictograms with Purpose

"تا به حال از هم خانه های خود به خاطر گذاشتن ظروف کثیف در سینک عصبانی شده اید؟ یا می خواهید با استفاده از ارتباطات بصری چیزی را در اطراف خود تغییر دهید؟ این 4. .."


آموزش هدف گذاری مجدد Mocap به سکوهای سفارشی در CINEMA 4D

Retargeting Mocap to Custom Rigs in CINEMA 4D

در این مجموعه از آموزش ها ، یک روش ساده برای انتقال عملکرد ضبط شده از حرکت به یک دکل سفارشی را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R16.


آموزش هدف گذاری فضایی برای انیمیشن در مایا

Space-Targeting for Animation in Maya

هدف این آموزش مایا طراحی ابزاری است که به ما امکان می دهد ضمن از بین بردن پارگی در هنگام تغییر فضا ، بین اهداف یک محدودیت جابجا شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.


آموزش تصحیح رنگ فتوشاپ: اصلاحات مبتنی بر هدف

Photoshop Color Correction: Target-Based Corrections

با استفاده از یک هدف در 10 مقیاس خاکستری و ابزارهای موجود در فتوشاپ ، رنگ یک تصویر کاملاً خرده رنگ را تنظیم کنید.


آموزش عوامل اصلی برندسازی: از هدف تا محصول

The Staples of Branding: From Purpose to Product

«به نماد لباس‌های خیابانی جف استیپل بپیوندید تا تجربه و توصیه‌های دست اولی را برای ایجاد یک برند از هدفی به محصول دیگر به اشتراک می‌گذارد — توصیه‌های ضروری و تاکتیکی برای...»


آموزش هدف گذاری مجدد MoCap به ریگ های سفارشی در مایا

Retargeting MoCap to Custom Rigs in Maya

این سری از آموزش های مایا شما را از طریق مراحل نگاشت داده های ضبط حرکت به ریگ های سفارشی با استفاده از مجموعه ای از ابزارهای استاندارد در مایا راهنمایی می کند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2013.


آموزش تکنیک های هدف گذاری مجدد انیمیشن در مایا

Animation Retargeting Techniques in Maya

در این مجموعه از آموزش های مایا، تکنیک های مختلفی برای هدف گیری مجدد انیمیشن ها برای صرفه جویی در زمان ساخت دارایی های انیمیشن را خواهید آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.


1 ....... 16 17 18 19 صفحه ی 19 از 19 صفحه