برای بهینه سازی قطعات خود برای چاپ سه بعدی با همجوشی ، از طراحی برای ساخت مفاهیم استفاده کنید فناوری مدل سازی رسوب (FDM).
درباره اصول اولیه ترکیب برای طراحان گرافیک حرکتی و نحوه بکارگیری این اصول در طراحی های خود بیاموزید.
طراحی قطعات برای چاپ سه بعدی بیشتر از آنچه در نگاه اول به نظر می رسد می تواند درگیر باشد. این دوره به شما در طراحی قطعاتی که به راحتی قابل چاپ با استفاده از Autodesk Inventor هستند ، کمک خواهد کرد.
استراتژی های عملی را برای شروع کار در طراحی بازی ، پیش نویس ایده های بازی خود ، و تجزیه و تحلیل مفاهیم موجود در طرح هایی که یک تیم می تواند پیاده سازی کند ، کشف کنید.
پخت لیزر انتخابی (SLS) یکی از متداول ترین روشهای تولید افزودنی است. این دوره به شما می آموزد که چگونه مدلی را برای چاپ موفق SLS به درستی اصلاح کنید.
در این کلاس قصد دارم به شما نحوه مجسمه سازی پروانه ها و پروانه ها را با استفاده از خاک رس پلیمری نشان دهم. برای مدیریت کامل این کلاس، به عنوان یک حشره، به کمی صبر نیاز دارید. ..
نحوه استفاده از جلوه ها و تکنیک های ویژه برای 3ds Max را برای افزایش کیفیت تولید پروژه های تجسم طراحی خود بیابید.
با هنرمند موشن گرافیک گوستاوو تورس (معروف به @Kidmograph) ایجاد یک GIF متحرک در Cinema 4D را بیاموزید. برای نگاهی عمیق به گوستاوو به Cinema 4D شیرجه بزنید. ..
یک مدل مفهومی CAD را به چیزی کاربردی و آماده برای ارائه و ساخت محصول تبدیل کنید.
این دوره یک دنباله عالی برای دوره طراحی برای چاپ سه بعدی با فیوژن 360 توسط ولادیمیر ماریانو است. ما یاد می گیریم که چگونه با یک طراحی چند قسمتی مقابله کنیم. ..
"این دوره یک دنباله عالی برای دوره طراحی برای چاپ سه بعدی با فیوژن 360 توسط ولادیمیر ماریانو است. ما ابزارها و تکنیک های طراحی قدرتمندی را به کار می گیریم. ..."
"در این دوره به چند روش مفید برای ایجاد اجسام منحنی می پردازیم. ما یاد می گیریم که چگونه به یک کره ارجاع دهیم تا یک اکستروژن منحنی ایجاد کنیم. به طور خلاصه j.