این آموزش روش جدیدی را برای شبیه سازی اشیا wet مرطوب معرفی می کند ، روشی مبتنی بر سایه زنی که ابتدا ابر سه بعدی از نقاط مرطوب متحرک ایجاد می کند ، سپس با ایجاد سایه بان که از این داده ها برای سایه زدن قسمت های مرطوب ، مرطوب یا خشک کننده ...