در این سری از درس ها، ما قصد داریم یک شخصیت کامل در 3ds Max بسازیم که می توانید از آن برای ریگ کردن و تمرین انیمیشن خود استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.
بیاموزید که چگونه انیمیشن Renegade با یک کار منحصر به فرد کاملاً فلش و یک سری کارتون واقعا عالی ، انیمیشن دیجیتالی 2D بدون کاغذ را پیشگام کرده است!...
در این دوره کاراکتری را برای استفاده در ریگ و انیمیشن می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.
در این دوره آموزشی با نکات و ترفندهای مختلف انیمیشن آشنا می شویم تا انیمیشن شخصیتی جذاب تر بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.
با نحوه پیاده سازی Trax Animation Editor در Maya برای انیمیشن های غیرخطی سریع و کارآمد آشنا شوید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 6.0 یا بالاتر (Maya 7.0 برای فایل های پروژه توصیه می شود).
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف انیمیشن آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.
قسمت 3 از 4 مجموعه پاورپوینت 2007. مایکروسافت پاورپوینت 2007 را با حداکثر پتانسیل خود به حداکثر برسانید و ارائه های موثری را طراحی کنید که با هر مخاطبی تعامل، سرگرمی و ارتباط برقرار کند!
یک گردش کار قدرتمند برای ویژگی لایه بندی انیمیشن جدید مجموعه در Maya 2009 بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف انیمیشن آشنا می شویم. هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل با محوریت نکات و ترفندهایی است که می تواند به بهبود گردش کار انیمیشن شما در 3ds Max کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max
اصول اولیه انیمیشن را بیاموزید و با استفاده از یک گردش کار صرفه جویی در زمان و یادگیری ابزارهای انیمیشن موجود در 3ds Max به نتایج بیشتر برسید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2008 و بالاتر (فایل های پروژه به 3ds Max 2009 نیاز دارند).
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف انیمیشن آشنا می شویم. هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل با محوریت نکات و ترفندهایی است که می تواند به بهبود گردش کار انیمیشن شما در مایا کمک کند.
تکنیکهای انیمیشن را بیاموزید که کنترل بیشتری را ارائه میدهند و یک نمای کلی از استفاده از Animation Mixer برای انیمیشن غیرخطی بصری در XSI ارائه میدهند. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 و بالاتر.