بیاموزید که چگونه یک کتابخانه دارایی دیجیتال ایجاد کنید و یک راهنمای سبک با Sketch و Zeplin به صورت خودکار ایجاد کنید.
فرآیند توسعه خود را با استفاده از پرسونا بیشتر کاربر محور کنید. درباره اهمیت شخصیت های کاربر ، نحوه ایجاد آنها و نحوه استفاده از آنها در تحقیق و طراحی UX خود بیاموزید.
بیاموزید که چگونه از Sketch و InVision برای طراحی رابط کاربر برای برنامه های تلفن همراه و ایجاد نمونه های اولیه جذاب و تعاملی استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه با مارول ، ابزار نمونه سازی محبوب (و رایگان) UX ، نمونه اولیه برنامه های وب و تلفن همراه را بیابید.
بیاموزید که چگونه داده های کاربر را جمع آوری کرده و آنها را به ایده های عملی عملی برای طراحی بیشتر کاربر محور UX تبدیل کنید.
Sketch طراحی وکتور را آسان می کند. بیاموزید که چگونه با استفاده از ابزار Sketch's Pen ، منحنی های Bezier ، عملگرهای بولی ، نمادها و سایر ویژگی ها ، کارهای هنری برداری برای طرح های UX ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه از ویژگی ها و برنامه های افزودنی Sketch برای صادرات دارایی های طراحی ، CSS و HTML و انیمیشن در قالب های با کیفیت بالا و ادغام با سایر سیستم عامل های طراحی UX استفاده کنید.
روند طراحی UX خود را به دست بگیرید. بیاموزید که چگونه از نمونه های مختلف آنالوگ و دیجیتال (از جمله Keynote ، InVision و Flinto) برای نمونه سازی تجربه های شگفت انگیز برنامه موبایل استفاده کنید.
استراتژی محتوای بهتر به یک تجربه کاربری بهتر تبدیل می شود. بیاموزید که چگونه طیف های شخصیت کاربر ، دستورالعمل های محتوا و محتوای معنی دار تر را برای وب سایت ها و برنامه ها ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه اسناد طراحی UX را با استفاده از OmniGraffle 6. ایجاد کنید. Jason Osder نحوه ایجاد نقشه های سایت ، نمودارها ، قاب های سیم برای دسک تاپ و موبایل ، نقشه های محتوا و مدل ها را توضیح می دهد.
بیاموزید که چگونه منوهای جمع شونده ایجاد کنید و گرافیک برداری مقیاس پذیر (SVG) به طرح های طراحی وب پاسخگو خود اضافه کنید.
مشاوره شغلی در دنیای واقعی را دریافت کنید تا نمونه کارهای طراحی UX خود را در میان مردم متمایز کرده و کار بعدی خود را برای طراحی UX انجام دهید.