در این آموزش Softimage، ما برخی از ابزارها و ویژگی های اصلی رندرینگ را که هر هنرمند رندر Softimage باید با آنها آشنا باشد، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2011.
این آموزش Softimage به شما پایه ای برای تقلب شخصیت ها در Softimage ارائه می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010 و بالاتر.
این آموزش پایه ای برای انیمیشن دوربین در مایا در اختیار شما قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و بالاتر.
در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه چند فوتی بگیریم و آن را در کل MatchMover به خط لوله Maya to After Effects منتقل کنیم تا یک عکس تمام شده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، After Effects CS4.
در این آموزش Cinema 4D، ما برخی از ابزارها و ویژگی های اصلی رندرینگ را که هر هنرمند رندر CINEMA 4D باید با آنها آشنا باشد، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R11.5.
در این آموزش مایا، برخی از ابزارها و ویژگی های اصلی رندر مایا را که هر هنرمند رندرینگ باید با آن آشنا باشد، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از MatchMover برای ردیابی برخی فیلم های واقعی و ایجاد یک صحنه سه بعدی که با حرکت دوربین واقعی مطابقت دارد، استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MatchMover 2011 و بالاتر.
در این آموزش یاد می گیریم که از Sound Effector برای ساخت سکانس های متحرک در CINEMA 4D استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D 11.5.
در این سری از درس ها، ما بر روی بخش طراحی مفهومی و استوری بورد خط لوله تولید "Infiltrator" تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این سری از درس ها، ما بر روی ایجاد نمودار در ایلاستریتور تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.
در این سری از درس ها، ما بر روی ایجاد نقشه های سه بعدی با استفاده از طرح ریزی ایزومتریک تمرکز خواهیم کرد. ما با یادگیری اینکه طرح ریزی ایزومتریک چیست و چگونه با دیدگاه خطی سنتی تفاوت دارد، شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.
در این سری از درس ها، ما بر ایجاد آثار هنری واقع گرایانه با استفاده از مش های گرادیان در ایلاستریتور تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.