با استفاده از افتر افکت شخصیت های بسیار قابل کنترل ایجاد و متحرک کنید.
در این مجموعه درس، نحوه متحرک سازی یک شخصیت در حال چرخش را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
تهیه کنندگان برتر درباره مبارزه برای تأمین بودجه یک تصویر ، جنگ های رتبه بندی ، ساخت یک فیلم دراماتیک بر اساس یک واقعه زندگی واقعی و موارد دیگر بحث می کنند.
در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از تکنیک های مفید برای متحرک سازی شخصیت های بازی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این مجموعه درس با انیمیشن پروپوزال آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.
در این سری از درسها، ما یاد میگیریم که چگونه چند فیلم بگیریم و آن را از طریق کل MatchMover به خط لوله Maya to NUKE منتقل کنیم تا یک عکس تمام شده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، NUKE 6.0.
در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه چند فوتی بگیریم و آن را در کل MatchMover به خط لوله Maya to After Effects منتقل کنیم تا یک عکس تمام شده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، After Effects CS4.
در این سری از درسها، ما یاد میگیریم که چگونه چند فوتی بگیریم و آن را از طریق کل MatchMover به Maya به خط لوله Composite انتقال دهیم تا یک عکس تمام شده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Composite 2011.
در این آموزش افتر افکت، تکنیک های مختلفی را برای ایجاد انیمیشن های لوگوی جذاب یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS4 برای فایل های پروژه.
یک گردش کار هنرمند پسند برای انیمیشن موجودات در مایا بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر.
با تاکید بر تکنیکهای تون، اسکواش و کشش، و اصول داستانگویی از طریق حرکت، گردش کار تولید برای انیمیشن شخصیتها را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).
یک گردش کار تولید برای انیمیشن بازی و روش های صرفه جویی در زمان برای ایجاد ریگ کاراکترهای آماده بازی، انیمیشن غیر خطی و افزودن جذابیت بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر.