آموزش تکنیک های Mograph: شکل گیری ذرات در Cinema 4D

Mograph Techniques: Morphing Particles in Cinema 4D

بیاموزید که چگونه از ماژول CINEMA 4D MoGraph برای کنترل و شکل گیری ذرات استفاده کنید.


آموزش شروع کار با ذرات در NUKEX

Getting Started with Particles in NUKEX

در این سری از آموزش ها، ما قصد داریم تعدادی تنظیم درخت گره را بسازیم که انواع مختلفی از ذرات را ایجاد می کند. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 7.0v6.


آموزش از بین بردن دارایی های خود با تفکر ذرات در 3ds Max

Destroying Your Assets with thinkingParticles in 3ds Max

در این آموزش ، ما در مورد ایجاد ذرات مخرب و مدل های تکه تکه شدن یاد خواهیم گرفت. نرم افزار موردنیاز: 3ds Max 2012، thinkParticles، RayFire، FumeFX.


آموزش مقدمه ای بر ذرات در توم بوم هارمونی

Introduction to Particles in Toon Boom Harmony

با درک خوب از چگونگی تولید ، رندر و تأثیر ذرات در هارمونی ، می توانید با ایجاد ذرات خود غواصی کنید. نرم افزار مورد نیاز: Toon Boom Harmony.


آموزش گردش کار سیستم ذرات در UDK

Particle System Workflows in UDK

در این سری از آموزش های UDK، نحوه ایجاد سیستم های ذرات در ویرایشگر Cascade Unreal را یاد خواهیم گرفت.


آموزش اثرات ذرات در CryENGINE

Particle Effects in CryENGINE

در این سری از آموزش‌های CryENGINE، اصول ایجاد افکت‌های ذرات عالی در CryEngine را خواهیم آموخت.


آموزش ذرات در NUKEX

Particles in NUKEX

در این آموزش NUKE با نحوه استفاده از سیستم ذرات در NUKEX آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 6.3v6.


آموزش اثرات ذرات گردباد در 3ds Max و FumeFX

Tornado Particle Effects in 3ds Max and FumeFX

در این آموزش، ایجاد سیستم های گردباد پویا و انعطاف پذیر و رندر آنها را با استفاده از تکنیک های مختلف یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011، FumeFX 2.0، Krakatoa 1.6.


آموزش مقدمه ای بر جریان ذرات در 3ds Max

Introduction to Particle Flow in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، نگاهی مقدماتی به جریان ذرات برای ایجاد سیستم های ذرات سفارشی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش سری حرفه ای: ادغام ذرات با ICE و Lagoa در Softimage

Professional Series: Particle Integration with ICE and Lagoa in Softimage

در این آموزش سطح بالا، نحوه مدیریت داده ها بین ابرهای ICE و دور زدن بسیاری از مسائل رایج در ICE و Lagoa را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2011 SAP و بالاتر.


آموزش استفاده از فیلتر برای کنترل ذرات در RealFlow

Using Filter to Control Particles in RealFlow

در این سری از درس‌ها، یاد می‌گیریم که چگونه از دیمون فیلتر برای جدا کردن ذرات خود به چند تابنده استفاده کنیم که سپس می‌توانیم به صورت جداگانه با پیوندهای انحصاری کنترل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.


آموزش شکل‌گیری ذرات در RealFlow

Particle Morphing in RealFlow

در طول این دوره، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه ذرات مایع را از یک شکل به شکل دیگر در RealFlow تغییر شکل دهیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 4 و بالاتر.


1 2 3 4 5 صفحه ی 4 از 5 صفحه