در این دوره، ما از ZBrush برای ساخت و جزئیات یک شخصیت دوچرخهسواری با وضوح بالا استفاده میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، Maya 2011، Photoshop برای فایل های پروژه.
در این سری از درسها، فرآیند ساخت و بافتسازی یک محیط علمی تخیلی استفاده نشده را مرور میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Photoshop CS3.
در این آموزش مایا، تکنیکهای مختلفی برای ایجاد نورپردازی واقعگرایانه را بررسی میکنیم که میتواند حس حال و هوا و فضای مایا را نیز منتقل کند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.