آموزش معماری LINQ

LINQ Architecture

این دوره با استفاده از LINQ در لایه های دسترسی به داده ها و کسب و کار یک برنامه کاربرد دارد


آموزش با Raphael.js آشنا شوید

Meet Raphael.js

آموزش کار با گرافیک برداری مقیاس پذیر (SVG) با استفاده از Raphael.


آموزش درک طراحی پرسپکتیو در ایلاستریتور

Understanding Perspective Drawing in Illustrator

در این سری از درس‌ها، بر درک طراحی پرسپکتیو در ایلاستریتور تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در مایا: ژست برای ژست و مستقیم

Exploring Animation Principles in Maya: Pose to Pose and Straight Ahead

در این مجموعه درس، با اصل انیمیشن ژست به ژست و مستقیم آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش کار با جداول در InDesign

Working with Tables in InDesign

در این سری از درس ها، ما بر روی کار با جداول در InDesign تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5، MS Word 2002 یا بالاتر، MS Excel 2002 یا بالاتر.


آموزش ویژگی های جدید ZBrush 4

What's New in ZBrush 4

در این سری از آموزش های ZBrush، برخی از ویژگی های جدید ZBrush 4 را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4.


آموزش شروع کار با BodyPaint 3D

Getting Started with BodyPaint 3D

در این دوره به اصول کار در BodyPaint 3D می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: BodyPaint 3D 4.5.


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در 3ds Max: Appeal

Exploring Animation Principles in 3ds Max: Appeal

در این مجموعه درس با اصل جذابیت انیمیشن آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش مقدمه ای بر Object Styles در InDesign

Introduction to Object Styles in InDesign

در این سری از درس ها، ما بر روی معرفی سبک های شی در Adobe InDesign تمرکز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5.


آموزش ادغام خط لوله با Maya و RealFlow

Pipeline Integration with Maya and RealFlow

در این سری از درس ها، یاد خواهیم گرفت که چگونه Maya و RealFlow می توانند با هم برای پروژه های ما استفاده شوند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر، RealFlow 5 و بالاتر.


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در 3ds Max: Squash and Stretch

Exploring Animation Principles in 3ds Max: Squash and Stretch

در این مجموعه درس با اصل انیمیشن اسکواش و کشش آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011.


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در مایا: زمان و فاصله

Exploring Animation Principles in Maya: Timing and Spacing

در این مجموعه درس با اصل انیمیشن سازی زمان بندی و فاصله گذاری آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


1 ....... 4383 4384 4385 4386 4387 4388 4389 ....... 4455