آموزش رسم سر انسان

Drawing the Human Head

در این سری از آموزش ها ، نحوه کشیدن سر انسان را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: فتوشاپ.


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: ابزارهای عمومی

Maya Rendering Nodes Reference Library: General Utilities

در این دوره، گره‌های Hypershade Utility عمومی مایا را مورد بحث قرار می‌دهیم.


آموزش نکات و ترفندهای رندر در CINEMA 4D

Rendering Tips and Tricks in CINEMA 4D

در این دوره آموزشی، نکات و ترفندهای مختلف رندر را یاد خواهیم گرفت. هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل با محوریت نکات و ترفندهایی است که می تواند به بهبود گردش کار رندر شما در CINEMA 4D کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D


آموزش گردش کار ترکیب پیشرفته در مایا و افترافکت

Advanced Compositing Workflows in Maya and After Effects

در این سری از درس‌ها، ما شما را با فرآیند رندر کردن صحنه مایا به چند پاس و استفاده از تکنیک‌های پیشرفته برای ترکیب این پاس‌ها با استفاده از افترافکت آشنا می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بعد از...


آموزش عناصر متضاد برای پرتره

Contrasting Elements for Portraiture

در این سری از درس ها، یاد می گیریم که چگونه با تمرکز بر موضوع عناصر متضاد، یک تصویر کامل ایجاد کنیم.


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: بافت های دوبعدی

Maya Rendering Nodes Reference Library: 2D Textures

در این سری از درس‌ها، نگاهی عمیق به هر یک از موضوعات گره‌های بافت دوبعدی مایا خواهیم داشت که شامل وارد کردن تصاویر و دنباله‌های تصویر با استفاده از گره فایل، درک ویژگی‌های موجود در گره بافت فراکتال، ایجاد متحرک...


آموزش شیدرهای تولید اشعه ذهنی در مایا

Mental Ray Production Shaders in Maya

در این دوره، یاد خواهیم گرفت که چگونه از Mental Ray Production Shaders می توان برای رساندن رندرهای مایا به سطح جدیدی از واقع گرایی و کارایی استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.


آموزش گردش کار ترکیبی پیشرفته در مایا و فیوژن

Advanced Compositing Workflows in Maya and Fusion

در این سری از درس‌ها، ما شما را در فرآیند رندر کردن صحنه مایا به پاس‌های متعدد و استفاده از تکنیک‌های پیشرفته برای ترکیب این پاس‌ها با استفاده از Fusion قرار می‌دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و Fusion 6.0 و...


آموزش نکات و ترفندهای مدلسازی در CINEMA 4D

Modeling Tips and Tricks in CINEMA 4D

در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D.


آموزش پشت صحنه نگاهی به طراحی دانشمند دیوانه

Behind the Scenes Look at Designing the Mad Scientist

در این دوره، فرآیندهای فکری که در طراحی دانشمند دیوانه انجام شد را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS و بالاتر.


آموزش ایجاد دارایی های بازی نسل بعدی در مایا

Creating Next-Gen Game Assets in Maya

در این آموزش مایا، یاد می گیریم که چگونه یک تفنگ واقعی بسازیم و سپس مش با رزولوشن بالا را به یک مش با رزولوشن کمتر قابل استفاده در موتورهای بازی پردازش کنیم. نرم افزار مورد نیاز: maya 2008 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010).


آموزش استفاده از لایه های ردیابی و مات در موکا

Using Tracking and Matte Layers in mocha

در این سری از درس‌ها، تکنیک‌های مختلفی را برای مقابله با مسیرهای دشوار یاد می‌گیریم و یاد می‌گیریم که چگونه داده‌های موکا را برای هر نوع لایه در After Effects تغییر داده و اعمال کنیم. نرم افزار مورد نیاز: موکا و افتر افکت (فایل های پروژه ایجاد شده در...


1 ....... 4407 4408 4409 4410 4411 4412 4413 ....... 4458