در این سری از درس ها، ما قصد داریم ربات عنکبوتی را برای پروژه Infiltrator خود بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از MatchMover برای ردیابی برخی فیلم های واقعی و ایجاد یک صحنه سه بعدی که با حرکت دوربین واقعی مطابقت دارد، استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MatchMover 2011 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما بر روی بخش طراحی مفهومی و استوری بورد خط لوله تولید "Infiltrator" تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این دوره، Infiltrator تقلبی را می گیریم و با انیمیشن آن را زنده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این دوره، ربات خرچنگی را که جاستین ساخته است، میگیریم و آن را بر اساس مشخصات مشخص میسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
نشان می دهد که چگونه می توان از OneNote برای یادداشت برداری ، سازماندهی افکار ، تحقیق و همکاری با دیگران در پروژه ها استفاده کرد.
در این آموزش مایا، ابزارها و تکنیکهای راهاندازی ریگ شخصیت در مایا را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این دوره به ابزارها و تکنیک های راه اندازی ریگ کاراکتر در 3ds Max می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.
کارهای مشترکی را که برای آنها ماکرو استفاده می شود نشان می دهد و روند ایجاد و اجرای ماکروهای ساده را در Excel 2007 دنبال می کند.
نشان می دهد که چگونه زمان و لحن ضبط های درام زنده را با استفاده از Pro Tools اصلاح کنید.
اصول کار با آهنگ های صوتی و نحوه اصلاح صدا و صدای صوتی با Auto-Tune evo را در Pro Tools توضیح می دهد.
نشان می دهد که چگونه از ابزارهای مدل سازی 3D NURBS در Rhino برای ایجاد اشیا 3D سه بعدی برای طراحی صنعتی و نمونه سازی سریع استفاده می شود.