آموزش ایجاد شخصیت های بازی با ZBrush و TopoGun

Creating Game Characters with ZBrush and TopoGun

در این آموزش، ما قصد داریم از ZBrush و TopoGun برای تبدیل یک شخصیت قهرمان زن با وضوح بسیار بالا به یک مدل با وضوح پایین تر و از نوع بازی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، TopoGun 1.06.


آموزش ایجاد شخصیت های متحرک در افتر افکت

Creating Animated Characters in After Effects

با استفاده از افتر افکت شخصیت های بسیار قابل کنترل ایجاد و متحرک کنید.


آموزش ایجاد شخصیت های بازی با 3ds Max و ZBrush

Creating Game Characters with 3ds Max and ZBrush

در این آموزش، ما از 3ds Max برای ایجاد یک شخصیت از نوع بازی و با وضوح پایین از یک مدل بسیار دقیق استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر، ZBrush 4.


آموزش ایجاد شخصیت های بازی با مایا و ZBrush

Creating Game Characters with Maya and ZBrush

در این دوره ، ما از مایا برای ایجاد یک شخصیت از نوع بازی با وضوح کم از یک مدل بسیار دقیق ZBrush استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2011 و بالاتر


آموزش ایجاد مو برای شخصیت های بازی نسل بعدی در مایا

Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya

در این آموزش مایا، ما روند ایجاد موهای چند ضلعی برای شخصیت‌های سه بعدی مایا را بررسی می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش ایجاد طرح‌بندی UV برای شخصیت‌های کارتونی در 3ds Max

Creating UV Layouts for Cartoon Characters in 3ds Max

در این دوره ما از تکنیک های مختلفی برای ایجاد یک طرح UV برای شخصیت دانشمند در 3ds Max استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش ایجاد شخصیت های کارتونی در 3ds Max

Creating Cartoon Characters in 3ds Max

یک گردش کار تولید برای ایجاد شخصیت‌های کارتونی ارگانیک و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان برای ایجاد توپولوژی مناسب انیمیشن، نسبت‌های اغراق‌آمیز و افزودن جذابیت را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن پروژه لازم است...


آموزش ایجاد شخصیت های کارتونی در MODO 301

Creating Cartoon Characters in MODO 301

با MODO 301 یک گردش کار هنرمندانه برای مدل‌سازی، بافت‌دهی و رندر کاراکتر بیاموزید. نرم‌افزار مورد نیاز: modo 301 و بالاتر.


آموزش ایجاد شخصیت های کارتونی در مایا 2008

Creating Cartoon Characters in Maya 2008

یک گردش کار تولید برای ایجاد شخصیت های کارتونی سه بعدی، توسعه ظاهر، و تعداد زیادی از تکنیک های صرفه جویی در زمان برای مدل سازی، چیدمان UV، بافت سازی و مونتاژ سایه بان را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).


1 ....... 2 3 4 5