آموزش نوشتن، انتشار، بازاریابی و فروش اولین کتاب شما

Writing, Publishing, Marketing and Selling Your First Book

آیا برای نوشتن و انتشار اولین کتاب خود منتظر مجوز هستید؟ انتظار را متوقف کنید و از همین امروز شروع به نوشتن کنید. این دوره آنلاین برای کمک به علاقه‌مندان به نوشتن طراحی شده است. ..


آموزش فیلمسازی با بودجه کم - نکات و ترفندهایی برای یک نگاه مستقل

Low Budget Filmmaking — Tips and Tricks for an Indie Look

«به ماتی براون، فیلمبردار/تدوینگر مشهور و برنده ۱۶ بار Vimeo Staff Pick بپیوندید تا یک کلاس سرگرم‌کننده در مورد ترفندهای فیلم‌سازی کم‌هزینه‌ای که می‌تواند به شما در رسیدن به... کمک کند.»


آموزش فیلمسازی مستقل: نگاهی پرفروش را با بودجه DIY دریافت کنید

Indie Filmmaking: Get the Blockbuster Look on a DIY Budget

این کلاس فیلم 45 دقیقه‌ای مملو از دانش است و برای فیلمسازان مشتاق، کارگردانان، فیلمبرداران، هنرمندان جلوه‌های بصری، تهیه‌کنندگان و. ..


آموزش DIY Crowd Funding برای پروژه های مستقل

DIY Crowd Funding for Indie Projects

"چه شما یک فیلمساز برای اولین بار باشید که به دنبال تامین مالی یک فیلم مستند هستید، نویسنده ای که کتابی را خود منتشر می کند، هنرمندی که بودجه یک نصب جدید را تامین می کند، یا هر خلاقیت دیگری..."


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 9: گیم پلی نهایی و انتشار

Indie Game Development Pipeline Volume 9: Final Gameplay and Publication

در این مجموعه از آموزش ها ، آنچه را که از جلد 1 به جلد 8 رسیده ایم می گیریم و نسخه نهایی بازی خود را ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 8: ادغام دارایی تمام شده

Indie Game Development Pipeline Volume 8: Finished Asset Integration

در این مجموعه از آموزش ها ، ما دارایی های بازی خود را به پایان می رسانیم و آنها را در پروژه خود ادغام می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3، Photoshop CS4، Maya LT 2015.


آموزش Indie Game Pipeline Volume 7: Ross Character Character و انیمیشن

Indie Game Development Pipeline Volume 7: Boss Character Rigging and Animation

در این جلد از خط لوله توسعه بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، نسخه مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که مایل به ساخت بازی های خود هستند ، خواهیم آموخت. .


آموزش Indie Game Pipeline Volume 6: Hero Character Rigging and Animation

Indie Game Development Pipeline Volume 6: Hero Character Rigging and Animation

در این جلد از خط تولید بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، یک نسخه از مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که دوست دارند بازی های خود را بسازند ، یاد خواهیم گرفت.


آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

اگر خط لوله توسعه بازی Indie را با جلد 1 شروع کرده اید، این فرصت را داشته اید که روی مفهوم هنری بازی خود کار کنید، شروع به ایجاد عملکرد واقعی بازی کنید و روی مدل قهرمان کار کنید. در این جلد، ما هندسه را برای رئیس خود خواهیم ساخت...


آموزش Indie Game Pipeline Volume 4: Modeling Hero Character and Textures

Indie Game Development Pipeline Volume 4: Hero Character Modeling and Texturing

در این مجموعه از آموزش ها ، ما مراحل مدل سازی و ساخت شخصیت قهرمان را برای پروژه بازی Indie خود طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya LT 2015 ، Photoshop CS5 ، Mudbox 2014.


آموزش Indie Game Pipeline Volume 3: نمونه سازی رئیس رئیس بازی

Indie Game Development Pipeline Volume 3: Game Boss Prototyping

در این مجموعه از آموزش ها ، ما نمونه سازی عملکرد اصلی یک رئیس بازی را که ممکن است در یک پیمایشگر دو بعدی مشاهده کنید ، طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 2: Character Prototyping

Indie Game Development Pipeline Volume 2: Character Prototyping

در این جلد از خط لوله توسعه بازی Indie، ما نمونه سازی اولیه عملکرد شخصیت بازی خود را با استفاده از موتور قدرتمند بازی Unity آغاز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


1 ....... 2 3 4 5 6 صفحه ی 5 از 6 صفحه