آموزش ایجاد Shaders سفارشی در Houdini

Creating Custom Shaders in Houdini

در این آموزش Houdini ، ما در زیر یک شبکه سایه اندازی کاوش خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 15.


آموزش ایجاد Shader Wetamic Wetamic Shader در Houdini

Creating a Dynamic Wet Map Shader in Houdini

این آموزش روش جدیدی را برای شبیه سازی اشیا wet مرطوب معرفی می کند ، روشی مبتنی بر سایه زنی که ابتدا ابر سه بعدی از نقاط مرطوب متحرک ایجاد می کند ، سپس با ایجاد سایه بان که از این داده ها برای سایه زدن قسمت های مرطوب ، مرطوب یا خشک کننده ...


آموزش ایجاد سایه‌زن نوری واقعی در مایا و وی ری

Creating a Photorealistic Skin Shader in Maya and V-Ray

در این آموزش یاد می گیریم که چگونه با استفاده از V-Ray و Maya یک سایه زن فوتورئالیستی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya و NOKE.


آموزش مقدمه ای بر اسکریپت نویسان در وحدت

Introduction to Scripting Shaders in Unity

در این مجموعه از آموزش ها اصول اولیه نگارش برنامه نویسی در Unity را فرا خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش عکاسی مفهومی بروک شادن: شروع برای اتمام

Brooke Shaden's Conceptual Photography: Start to Finish

عکاس بروک شادن را دنبال کنید زیرا او یکی از تصاویر نقاشانه و اخروی خود را ایجاد می کند و روند کار خود را از طرح اولیه تا کامپوزیت نهایی فتوشاپ توضیح می دهد.


آموزش ایجاد شبکه های Shader در مایا و اشعه ذهنی

Creating Shader Networks in Maya and mental ray

با مایا و موتور رندر ذهنی به اعماق پنجره Hypershade و ایجاد سایه بزنید.


آموزش انتقال از فیلم اکشن زنده به نقاشی های سایه دار سلولی در افتر افکت

Transitioning From Live Action Footage to Cell Shaded Drawings in After Effects

در این سری از آموزش ها، ما روند انتقال از فیلم زنده به یک طراحی کمیک از یک زامبی را خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6.


آموزش کتابخانه مرجع ماژول سایه زن MARI

MARI Shader Module Reference Library

در این مجموعه از آموزش های MARI، ما نگاهی دقیق به هر یک از ماژول های سایه زن در دسترس ما در MARI خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2 و بالاتر.


آموزش توسعه سایه واقعی حباب صابون در RenderMan برای مایا

Photorealistic Soap Bubble Shader Development in RenderMan for Maya

در این آموزش RenderMan برای مایا، مراحل متوالی ایجاد یک سایه زن حباب صابون فوتورئالیستی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و RenderMan برای Maya 2.


آموزش گره هایپرشاید V-Ray در مایا

V-Ray Hypershade Nodes in Maya

در این مجموعه از درس ها، چندین گره رندر V-Ray را که در Hypershade مایا یافت می شوند، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: V-Ray برای Maya 1.5SP1 و بالاتر، Maya 2011 و بالاتر.


آموزش Shader Recipes: Rendering Realistic Tires in Maya

Shader Recipes: Rendering Realistic Tires in Maya

در این آموزش کوتاه مایا، ما یاد می گیریم که چگونه با استفاده از انواع نقشه ها و تنظیمات متریال، به لاستیک های ماشین رندر شده خود ظاهری واقعی بدهید. نرم افزار مورد نیاز: Maya (همه نسخه ها).


آموزش دستور العمل های شیدر: مواد شفاف در مایا

Shader Recipes: Translucent Materials in Maya

در این دوره کوتاه، ما یاد می گیریم که چگونه ویژگی های مواد نیمه شفاف را تقلید کنیم که کاملاً شفاف نیستند اما همچنان به نور اجازه عبور می دهند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.


1 ....... 2 3 4 5 6 صفحه ی 5 از 6 صفحه