در این آموزش Houdini ، ما در زیر یک شبکه سایه اندازی کاوش خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 15.
این آموزش روش جدیدی را برای شبیه سازی اشیا wet مرطوب معرفی می کند ، روشی مبتنی بر سایه زنی که ابتدا ابر سه بعدی از نقاط مرطوب متحرک ایجاد می کند ، سپس با ایجاد سایه بان که از این داده ها برای سایه زدن قسمت های مرطوب ، مرطوب یا خشک کننده ...
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه با استفاده از V-Ray و Maya یک سایه زن فوتورئالیستی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya و NOKE.
در این مجموعه از آموزش ها اصول اولیه نگارش برنامه نویسی در Unity را فرا خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.
عکاس بروک شادن را دنبال کنید زیرا او یکی از تصاویر نقاشانه و اخروی خود را ایجاد می کند و روند کار خود را از طرح اولیه تا کامپوزیت نهایی فتوشاپ توضیح می دهد.
با مایا و موتور رندر ذهنی به اعماق پنجره Hypershade و ایجاد سایه بزنید.
در این سری از آموزش ها، ما روند انتقال از فیلم زنده به یک طراحی کمیک از یک زامبی را خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6.
در این مجموعه از آموزش های MARI، ما نگاهی دقیق به هر یک از ماژول های سایه زن در دسترس ما در MARI خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2 و بالاتر.
در این آموزش RenderMan برای مایا، مراحل متوالی ایجاد یک سایه زن حباب صابون فوتورئالیستی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و RenderMan برای Maya 2.
در این مجموعه از درس ها، چندین گره رندر V-Ray را که در Hypershade مایا یافت می شوند، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: V-Ray برای Maya 1.5SP1 و بالاتر، Maya 2011 و بالاتر.
در این آموزش کوتاه مایا، ما یاد می گیریم که چگونه با استفاده از انواع نقشه ها و تنظیمات متریال، به لاستیک های ماشین رندر شده خود ظاهری واقعی بدهید. نرم افزار مورد نیاز: Maya (همه نسخه ها).
در این دوره کوتاه، ما یاد می گیریم که چگونه ویژگی های مواد نیمه شفاف را تقلید کنیم که کاملاً شفاف نیستند اما همچنان به نور اجازه عبور می دهند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.