آموزش با استفاده از جعبه ابزار مدل سازی در مایا 2014

Using the Modeling Toolkit in Maya 2014

جعبه ابزار مدل سازی مجموعه ای از ابزارها و توابع در مایا است که می تواند به سرعت بخشیدن به کارهای مختلف مدل سازی کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در 3ds Max

Introduction to Modeling in 3ds Max

ما این آموزش مدل سازی 3ds Max را با بررسی انواع هندسه در دسترس شما آغاز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش مهارت‌ساز: مدل‌سازی تفسیری در 3ds Max

Skill-Builder: Interpretive Modeling in 3ds Max

در این آموزش Skill Builder 3ds Max در مورد فرآیند تفسیر اشکال مختلف و ایجاد هندسه به روش های کارآمد صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در مایا

Introduction to Modeling in Maya

در این آموزش ما مراحل مدل سازی را در مایا 2014 طی خواهیم کرد.


آموزش مدل سازی ربات های پلی پلی بالا برای بازی ها در 3ds Max

High Poly Robot Modeling for Games in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max ، ما تکنیک های مختلف مدل سازی برای ایجاد مدل با پلی بالا را با استفاده از شناور کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش مهارت‌ساز: مدل‌سازی تفسیری در مایا

Skill-Builder: Interpretive Modeling in Maya

در این آموزش Skill-Builder در مورد فرآیند تفسیر اشکال مختلف و ایجاد هندسه به روش های کارآمد صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.


آموزش مدل سازی وسایل نقلیه در مایا

Modeling Vehicles in Maya

با استفاده از تکنیک های چند ضلعی و NURBS ، یک اتومبیل کاملاً دقیق شلبی کبرا مدل کنید.


آموزش مفاهیم مدل سازی محیط در 3ds Max

Environment Modeling Concepts in 3ds Max

در این سری از آموزش های 3ds Max به مفاهیم، ​​تکنیک ها و ابزارهای مربوط به مدل سازی وسایل، محیط ها و مجموعه ها می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.


آموزش مفاهیم مدل سازی شخصیت در 3ds Max

Character Modeling Concepts in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، ما در مورد برخی از چالش های خاص پیش روی هنرمندان در هنگام ساختن شخصیت ها با استفاده از یک کاراکتر ساده به عنوان راهنما صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.


آموزش مفاهیم مدل سازی محیط در مایا

Environment Modeling Concepts in Maya

هنگام ساخت مدل های رایانه ای تولید شده برای بازی ، فیلم یا پخش ، محیط های باورپذیر ، لوازم و مجموعه ها یک م vitalلفه حیاتی هستند. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2013.


آموزش مفاهیم مدل سازی شخصیت در مایا

Character Modeling Concepts in Maya

هنگام ساخت مدل های تولید شده توسط رایانه برای بازی ها ، فیلم ها یا پخش ها ، شخصیت ها مجموعه ای منحصر به فرد از چالش ها را ارائه می دهند. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2013.


آموزش مدل سازی سلاح های علمی تخیلی برای بازی ها در 3ds Max

Modeling Sci-Fi Weapons for Games in 3ds Max

در این سری از آموزش های گام به گام یاد می گیریم که چگونه یک سلاح علمی تخیلی را با استفاده از تکنیک های مدل سازی سطح سخت مدل سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.


1 ....... 48 49 50 51 52 53 54 ....... 60 صفحه ی 51 از 60 صفحه