در این مجموعه آموزشی با ویژگی های جدید مرتبط با مدل سازی در Maya 2012 آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.
هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل است که بر پاسخگویی به سؤالاتی متمرکز است که مشتریان Digital-Tutors هنگام یادگیری مدلسازی در مایا داشتهاند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
در این نمایش، ما به دنبال ایجاد و توسعه یک شخصیت علمی تخیلی خواهیم بود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و Photoshop.
در این سری از درس ها، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی Edit Mesh مایا خواهیم داشت.
نحوه استفاده از انواع نمودار UML موجود در Visual Studio 2010 Ultimate را شرح می دهد.
در این آموزش CINEMA 4D با اصول اولیه مدل های سه بعدی در CINEMA 4D آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 و بالاتر.
در این آموزش 3ds max با اصول اولیه مدل های 3d در 3ds Max آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.
نحوه ایجاد شخصیت های حرفه ای و واقعی 3D را از ابتدا در مایا 2011 نشان می دهد.
در این سری از درسها، ما در مورد برخی از مفاهیم اولیه گردش کار صحبت میکنیم که در شروع مدلسازی سه بعدی به شما کمک میکنند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این دوره ما روش هایی را برای ساخت عقربه های واقعی با استفاده از Maya و Mudbox بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Mudbox 2011.
در این سری از درس ها، ما قصد داریم ربات عنکبوتی را برای پروژه Infiltrator خود بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این سری از آموزش های Softimage، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از Softimage برای مدل سازی یک شخصیت جذاب و کارتونی استفاده کرد، به گونه ای که امکان ایجاد طیف گسترده ای از حرکات و احساسات را در هنگام انیمیشن فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010.