آموزش مجسمه سازی یک هیولای فانتزی در ZBrush و Softimage

Sculpting a Fantasy Monster in ZBrush and Softimage

در این آموزش، نحوه ترسیم یک شخصیت در ZBrush و Softimage و نحوه تبدیل آن به یک مجسمه با جزئیات را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012، ZBrush 4R4.


آموزش مدل سازی برای تجسم محصول در MODO

Modeling for Product Visualization in MODO

با استفاده از هر دو مدل چند ضلعی و SubD ، همچنین مجسمه سازی ، خرده برداری و شبیه ساز فیزیک پویا Recoil ، نمونه های عملی را کاوش کنید.


آموزش جاوا: یکپارچه سازی پایگاه داده با JDBC

Java: Database Integration with JDBC

نحوه خواندن و مدیریت داده های پایگاه داده های رابطه ای مانند MySQL و SQL Server با استفاده از API اتصال به پایگاه داده جاوا (JDBC) در برنامه های کاربردی با جاوا را توصیف می کند.


آموزش الگوهایی برای ساخت سیستم های توزیع شده برای سازمان

Patterns for Building Distributed Systems for The Enterprise

الگوها و ابزار برای ساختن سیستم های توزیع شده مقیاس پذیر


آموزش مدل سازی و متحرک سازی یک بازکن موشن گرافیک در 3ds Max

Modeling and Animating a Motion Graphics Opener in 3ds Max

در این سری از درس‌ها، جریان‌های کاری را که برای مدل‌سازی و متحرک کردن دارایی گرافیک حرکتی استفاده کرده‌ایم به شما نشان می‌دهیم که به عنوان بخشی از دوره آموزشی «راهنمای هنرمندان برای حرکت گرافیک در 3ds Max» (موجود در Autodesk Area) استفاده کردیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds...


آموزش مجسمه سازی لوازم کاراکتر در ZBrush

Sculpting Character Props in ZBrush

در این آموزش، تکنیک‌های مختلفی را برای مدل‌سازی سطوح سخت و لوازم ارگانیک، همه در ZBrush یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.


آموزش مدلسازی ربات مکانیکی در ZBrush

Modeling a Mech Robot in ZBrush

در این آموزش از تکنیک های مدل سازی سطح سخت ZBrush برای ساخت یک موجود مکانیکی استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6، After Effects CS6، Maya 2012.


آموزش گردش کار مجسمه سازی پارچه در ZBrush

Cloth Sculpting Workflows in ZBrush

در این آموزش، گردش کار مجسمه سازی پارچه در داخل ZBrush را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.


آموزش مدل سازی صحنه های بیرونی در مایا

Modeling Exterior Scenes in Maya

در این کارگاه یاد خواهیم گرفت که چگونه انواع اشیاء غیر ارگانیک را برای ایجاد یک صحنه کامل مدل سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Photoshop CS5. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Photoshop CS5.


آموزش متحرک سازی یک قلاب گرپلینگ در مایا

Animating a Grappling Hook in Maya

در این سری از آموزش های مایا با تکنیک های متحرک سازی قلاب گراپلینگ در مایا آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2013.


آموزش مجسمه سازی نیم تنه موجود در ZBrush

Sculpting a Creature Bust in ZBrush

در این آموزش ZBrush، ما تمرکز خود را بر روی مجسمه سازی نیم تنه موجود با توجه خاص به هنر مفهومی متمرکز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.


آموزش Cinema 4D: 7 مدل سازی و انیمیشن MoGraph

Cinema 4D Essential Training: 7 MoGraph Modeling and Animation

MoGraph را معرفی می کند ، مجموعه ای از ابزارها است که به شما امکان می دهد اشیا <em> بدون کلیدهای فریم </ em> را مدلسازی و متحرک سازی کنید و نحوه استفاده از MoGraph را برای سریع و فعال کردن کاراکترهای شما نشان می دهد.


1 ....... 558 559 560 561 562 563 564 ....... 576 صفحه ی 561 از 576 صفحه