آموزش مدل سازی یک شخصیت فانتزی در مایا

Modeling a Fantasy Character in Maya

در این آموزش مایا، ما به ایجاد توپولوژی کاربردی و کارآمد نگاه خواهیم کرد و یاد خواهیم گرفت که چگونه از آن برای مدل‌سازی یک کاراکتر دقیق استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش افتر افکت: پیگیری پیشرفته آهنگسازی و تکنیک های روتو

After Effects: Advanced Compositing Tracking and Roto Techniques

تکنیک های پیشرفته برای نقاشی روتو ، ردیابی حرکت ، مات های چند گذر ، چندین لایه کلید ، جلوه های نور شبیه سازی شده ، نقاشی روی صفحات پس زمینه ویدئو و موارد دیگر را به شما می آموزد.


آموزش اینفوگرافیک ها: برنامه ریزی و شبکه سازی

Infographics: Planning and Wireframing

اولین مراحل ایجاد اینفوگرافیک ها ، نمایش های گرافیکی داده ها - سازماندهی داده های نمونه و آماده سازی قاب سیم را پوشش می دهد.


آموزش مدل سازی یک شخصیت گاوچران در مایا و سیلو

Modeling a Cowgirl Character in Maya and Silo

در این آموزش، نحوه ساخت یک شخصیت دختر گاوچران با استفاده از سطوح زیربخش را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Silo 2.2، Maya 2012.


آموزش گردش کار مدل سازی کاراکتر در ZBrush و 3D-Coat

Character Modeling Workflows in ZBrush and 3D-Coat

این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: شخصیت و مدل سازی سلاح

Unity Mobile Game Development: Character and Weapon Modeling

در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.


آموزش پیاده سازی Cisco UCS: مدیریت و عیب یابی

Implementing Cisco UCS: Managing and Troubleshooting

قسمت 2 از 2 مجموعه پیاده سازی Cisco UCS بر مدیریت و عیب یابی زیرساخت های Cisco UCS تمرکز دارد.


آموزش پیاده سازی Cisco UCS: نصب و پیکربندی

Implementing Cisco UCS: Installing and Configuring

بخش 1 از 2 مجموعه پیاده‌سازی Cisco UCS بر نصب و پیکربندی اولیه زیرساخت Cisco UCS تمرکز دارد.


آموزش مجسمه سازی مفهوم مخلوق در ZBrush

Creature Concept Sculpting in ZBrush

در این آموزش ZBrush، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک موجود را برای استفاده در تلویزیون، فیلم یا چاپ مجسمه سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2 و Autodesk Maya 2011.


آموزش ماسک گذاری و آهنگسازی فتوشاپ: اصول

Photoshop Masking and Compositing: Fundamentals

نحوه انتخاب را نشان می دهد ، انتخاب را با ماسک اصلاح می کنید و سپس آنها را به روش های جدید ترکیب می کنید.


آموزش مدل سازی یک قهرمان زن در ZBrush و Maya

Modeling a Female Hero in ZBrush and Maya

در این آموزش، با استفاده از ZBrush و Maya یک شخصیت قهرمان زن با وضوح بالا را از ابتدا می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، Maya 2012.


آموزش کتابخانه مرجع مدلسازی مایا: UV ها را ایجاد کنید

Maya Modeling Reference Library: Create UVs

در این آموزش مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی Create UVs مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


1 ....... 562 563 564 565 566 567 568 ....... 575 صفحه ی 565 از 575 صفحه