با استفاده از RenderMan ، نرم افزار رندر سه بعدی پیشرفته Pixar که برای استفاده غیر تجاری در دسترس است ، اصول ارائه انیمیشن ، جلوه های بصری و تجسم را کشف کنید.
بیاموزید که چگونه از اصلاح کننده و ابزار مجسمه سازی Blender برای ایجاد نقشه های با بافت بالا برای دارایی های بازی سه بعدی استفاده کنید.
بیاموزید که مواد اولیه را برای ایجاد شبکه های مواد پیشرفته و استفاده از مواد پراکندگی زیر سطح اشعه ذهنی (SSS) در مایا ترکیب کنید.
بیاموزید که چگونه از ArchiCAD ، نرم افزار بصری 2D و 3D BIM ، برای مدل سازی ، مستند سازی و انتشار طرح های معماری استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از PlantFactory ، نرم افزار مدل سازی سه بعدی گیاه ، انیمیشن و رندر ، از گیاهان و درختان مدل سازی کنید
بیاموزید که چگونه از Revit برای مدل سازی و ارائه فرم های معماری کلاسیک و کمک به پروژه های رندر تاریخی مانند Project Soane استفاده کنید.
با Rhino برای Mac بلند شوید و بدوید. درباره ناوبری رابط اصلی ، مدل سازی سه بعدی ، نورپردازی و ارائه در Rhino 5 برای Mac اطلاعات کسب کنید.
بیاموزید که چگونه از 3ds Max برای مدل سازی و ساخت یک جعبه چوبی کوچک استفاده کنید: دارایی که می تواند برای پر کردن یک محیط سه بعدی استفاده شود یا باعث شود که در یک موتور بازی در زمان واقعی منفجر شود.
با این راهنمای شروع سریع برای انیمیشن و ترکیب یک طرح آرم در CINEMA 4D و After Effects ، آرم های خود را زنده کنید.
MARI ، نرم افزار قدرتمند رنگ آمیزی بافت که برای نقاشی سه بعدی ، ویرایش عکس و موارد دیگر استفاده می شود را بیاموزید.
مهارت های مخترع خود را با یک پروژه طراحی محصول یکپارچه برای یک نوشیدنی قدیمی بخورید.