آموزش RealFlow: شبیه سازی نرم بدن برای Motion Graphics

RealFlow: Soft Body Simulation for Motion Graphics

بیاموزید که چگونه بدن نرم را به روشی دقیق و واقعی شبیه سازی کنید. Ran Ben Avraham ، هنرمند Motion Graphics ، به شما نشان می دهد که چگونه با استفاده از RealFlow ، یک طراحی آرم تندرست ایجاد کنید.


آموزش کارول ویات: نقاشی و رنگ زمینه 2 بعدی

Carol Wyatt: 2D Background Painting and Color

مصاحبه ای با کارول ویات ، نقاش زمینه ، سبک رنگ و سرپرست رنگ برای نمایش های انیمیشن مانند <em> ریک و مورتی </ em> و <em> حیوانات HBO.


آموزش ارائه SketchUp: استفاده از V-Ray 2

SketchUp Rendering: Using V-Ray 2

بیاموزید که چگونه با V-Ray نور طبیعی ، دوربین های اضافی ، بازتاب و مواد منتشر شده را به مدل های SketchUp خود اضافه کنید.


X-Particles 3 برای آموزش Cinema 4D

X-Particles 3 for Cinema 4D Essential Training

با X-Particles ، پلاگین CINEMA 4D که به هنرمندان امکان می دهد به سرعت و به راحتی شبیه سازی ، پویایی و برخورد مایع ریز ارائه شده را شروع کنید.


آموزش Rayce Bird: Creature Real Life Creature

Rayce Bird: Real Life Creature Creation

Rayce Bird ، یک هنرمند گریم جلوه های ویژه را مشاهده کنید که روند ماسک های "هیولا" لاتکس خود را نشان می دهد و از طریق یک نسخه ی نمایشی برای طرفداران در کمیک کان قدم می زند.


آموزش قصه گویی از طریق پرتره غیر متعارف

Storytelling through Unconventional Portraiture

با ترکیبی از پرتره های محیطی و پس زمینه ، چالش ها و فرصت های خلاقانه پشت داستان را کشف کنید.


آموزش یادگیری افترافکت CC 2015

Learning After Effects CC 2015

با یادگیری موشن گرافیک و اصطلاحات ویدیویی و شش تکنیک اصلی که برای ساخت پروژه ها در After Effects استفاده می شود ، با افتر افکت شروع کنید.


آموزش کرگدن: طراحی برای لوازم الکترونیکی مصرفی

Rhino: Designing for Consumer Electronics

بیاموزید که چگونه مهارت های خود را در مدل سازی Rhino و روند کار ایجاد کنید ، یک کنترل کننده بازی بسازید.


آموزش کیم لی: تولید و طراحی دیجیتال و فیزیکی

Kim Lee: Digital and Physical Production and Design

انیماتور و سازنده 3D کیم لی در مورد چگونگی ترکیب روشهای تولید دیجیتال و فیزیکی برای حداکثر انعطاف پذیری و خلاقیت بحث می کند.


آموزش کرگدن: طراحی مبلمان

Rhino: Furniture Design

نحوه طراحی مبلمان برای موتورهای بازی را با Rhino 3D بیاموزید. روش های صادرات طراحی مبلمان خود را برای ارائه ، چاپ سه بعدی یا توسعه بازی و موارد دیگر کاوش کنید.


آموزش مهاجرت از Flash به Toon Boom Harmony

Migrating from Flash to Toon Boom Harmony

انتقال از Flash به Toon Boom Harmony. درباره ابزارهای Flash و معادل های Toon Boom آنها و چگونگی انجام کارهای مشترک طراحی و انیمیشن در Toon Boom Harmony اطلاعات کسب کنید.


آموزش Revit: خانواده های ساختاری

Revit: Structural Families

با نحوه ایجاد خانواده های ساختاری سفارشی در Revit 2016 آشنا شوید.


1 ....... 62 63 64 65 66 67 68 ....... 93