"Stab Binding نوعی صحافی است که در آن چند بخیه روی ستون فقرات دوخته می شود تا یک کتاب ساده و در عین حال هنری ایجاد شود. در این کلاس، ما از بسته بندی مجدد برای ... استفاده خواهیم کرد."
بسیاری از طراحان در چند سال اخیر Sketch را به عنوان ابزار انتخابی برای طراحی وب سایت ها و برنامه ها انتخاب کرده اند. در این کلاس یاد می گیرید که چگونه شما را ببرد. ..
فراتر از اصول اولیه در Substance Designer بروید. تکنیک های پیشرفته ساخت مواد جدید را از ابتدا و همچنین نحوه بازآفرینی مواد واقعی را در Substance Designer بیاموزید.
«من قدم به قدم به شما یاد می دهم که چگونه این پاپیون چرمی را برای بزرگسال و کودک درست کنید. اصول دوخت چرم با دست را بیاموزید. من محصولات چرمی زیادی ساخته ام. .."
"من به شما گام به گام آموزش میدهم که چگونه این آستین لپتاپ چرمی را از ابتدا بسازید. اصولات چرم دوخت دستی را بیاموزید. هنگامی که اصول اولیه را یاد گرفتید، خواهید آموخت..."
کتابخانه ای از مواد واقعی ایجاد کنید که می توانید بارها و بارها در 3ds Max و Vray در کمتر از 60 دقیقه از آن استفاده کنید. طراحی شده برای تمام سطوح 3ds Max و Vra. .."
مشکلات در هر اندازه ما را احاطه کرده است. نرم افزاری که به نظر می رسد هرگز به خوبی کار نمی کند. حساب بانکی که کمتر از آنچه فکر می کردید در آن وجود دارد. ایده ای که مشتری شما نخواهد داشت. ..
بیاموزید که چگونه با Substance Designer 2018 بافت های سه بعدی ایجاد کنید. نحوه استفاده از گره های اتمی ، نمودارها و توابع را برای تولید نقشه های بافتی برای موتورهای بازی مانند Unreal 4 بیابید.
درباره این کلاس گام به گام نحوه ساخت این کیف چرمی (خریدار) را از ابتدا یاد بگیرید. این کیف (خریدار) آنقدر کلاسیک و ساده است که می تواند باشد. ..
با Angular Material شروع کنید. با نحوه نصب این چارچوب م componentلفه UI و استفاده از طرح بندی ها ، م componentsلفه ها و ویژگی های مضامین آشنا شوید.
از Angular، Angular Material، AngularFire (+ Firebase با Firestore) و NgRx برای ساخت یک برنامه Angular واقعی استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه از Substance Designer ، Substance Painter و Bitmap2Material با 3ds Max و V-Ray استفاده کنید و برای مدلهای سه بعدی خود بافتهای مبتنی بر مواد به صورت واقعی ایجاد کنید.