در قسمت دوم از سری <i> بنیان طراحی بازی </ i> به طراح بازی برنده جایزه ، برندا رومرو بپیوندید. سیستم های بازی ، شانس و استراتژی را کاوش کنید.
روش های مختلف دسترسی به فضای ذخیره سازی در شبکه را کاوش کنید. این دوره می تواند شما را برای بخش سیستم پرونده های شبکه و خدمات فایل در آزمون LFCE آماده کند.
درباره استفاده از سیستم عامل برای اینترنت اشیا اطلاعات کسب کنید. مفاهیم ، مثالها ، مشخصات ، نیازهای فنی ، مدیریت کار ، مدیریت حافظه و هسته سیستم عامل FreeRTOS را کاوش کنید.
با پیکربندی و مدیریت اجزای سیستم عامل ویندوز و ویژگی های سرور، ویژگی های مختلف و وظایف اتوماسیون را در PowerShell 6 عالی کاوش کنید.
"گاهی اوقات پیچیده ترین پاسخ ها بهترین پاسخ ها نیستند. برای بهره مندی بیشتر از روز خود، زمان در دسترس خود را بهتر مدیریت کنید، کارهای بیشتری را به انجام برسانید..."
همه چیز برق، از پنل مدار (شکن)، پریزها، سوئیچ ها، گیرنده ها، وسایل برقی، کابل، سیم..
بیش از 20 میلیارد مورد متصل تا سال 2020 مورد استفاده قرار خواهد گرفت. این دوره به شما می آموزد که چرا بازیگر Actor و Akka.NET مناسب برای نمایش سیستم های اینترنت اشیا هستند که از برنامه های واکنشی ، همزمان ، مقیاس پذیر ، توزیع شده و تحمل خطا پشتیبانی می کنند.
مطالعه قبولی در آزمون RHCE - گواهینامه معیار Red Hat Enterprise Linux. این دوره شامل تنظیم هسته هسته لینوکس برای بهینه سازی عملکرد و ورود به سیستم از راه دور است.
با استفاده از CocoaPods کد iOS خود را با دیگران به اشتراک بگذارید. با نحوه بسته بندی و استقرار غلاف عمومی با Swift آشنا شوید.
Unreal Engine 4 یکی از موتورهای بازی پرکاربرد در چندین صنعت است. این دوره تمام سیستم های اساسی مورد استفاده در Unreal را برای ایجاد جلوه های بصری باورنکردنی پوشش می دهد.
بیاموزید که چگونه از UXPin برای ایجاد و اشتراک سیستم های طراحی قوی برای پروژه های UX استفاده کنید.
این دوره بخشی از مجموعه کاملی است که مسیر صدور گواهینامه Juniper Networks JNCIA-Junos را پوشش می دهد. دانش لازم در مورد سیستم عامل Junos به شما ارائه می شود تا شما را به دریافت گواهی JNCIA-Junos نزدیکتر کند.