"در کلاس، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از 3ds Max و V-Ray مانند یک هنرمند حرفه ای تجسم معماری استفاده کنیم. سپس از مهارت های جدید خود برای تکمیل ... استفاده خواهیم کرد."
"به قسمت اول از سری مایا برای مبتدیان خوش آمدید. یکی یا هر کدام از قسمت ها را به هر ترتیبی که می خواهید بردارید! لازم نیست آنها را به ترتیب یا بیشتر انتخاب کنید."
با اتوکد 2019 شروع کنید. بیاموزید که چگونه سریع و به طور موثر در رابط کاربری پیمایش کنید و با این نرم افزار قدرتمند ، طرح های دقیق 2D و 3D ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از SketchUp یک مدل سه بعدی از نمای ساختمان را با نقشه برداری ایجاد کنید.
به دوره آموزشی ما خوش آمدید Posing Like A Pro: The Ultimate Posing Flow! این سومین قسمت از سری 4 قسمتی ما است که تمام تکنیک های ژست گرفتن مدل های زن را پوشش می دهد. ..
جلوههای بصری را بیاموزید: Adobe After Effects/PFTrack/3dsMaxKicks کار خود را در جلوههای بصری شروع کنید - بدون مدرسه فیلم و بدون تجربه جلوههای بصری مورد نیاز! . .."
Unity یک ابزار توسعه تعاملی برای بازی های موبایل ، بازی های دسک تاپ ، شبیه سازی های واقعی و تجسم است. درباره طراحی سطح ، نور ، مواد و انیمیشن اطلاعات کسب کنید.
اصول nCloth - مجموعه ابزار مایا برای شبیه سازی پارچه و سایر سطوح پویا - و جلوه های بصری شخصیت اصلی را کاوش کنید.
مایعات متحرک واقع بینانه را در مایا با موتور دینامیک سیالات Bifröst و ارائه دهنده آرنولد ارائه دهید.
برای تبدیل شدن به یک حرفه ای دارای مجوز 3ds Max مطالعه کنید. مهارت های خاص تحت پوشش آزمون صدور گواهینامه ، از جمله مدل سازی ، سایه زدن ، ارائه ، جلوه ها ، انیمیشن و تقلب را مرور کنید.
TAIT نیروی خلاق و فنی در پشت مجموعه ای از تجهیزات نوآورانه برای رویدادهای زنده بوده است. درباره افراد و فرایندهایی که به زنده کردن این تجربیات کمک می کنند ، اطلاعات کسب کنید
با SOLIDWORKS تجسم کنید و بدانید که چگونه می توانید از این نرم افزار قدرتمند برای ایجاد تفاسیر جالب توجه از طرح های خود استفاده کنید.