با اعمال انیمیشن در برنامه های خود، تجربه کاربری برنامه های اندرویدی خود را افزایش دهید.
ContentProvider بلوک اصلی آندروید است که مشابه Activity ، Service یا BroadcastReceiver است. این برنامه به شما امکان می دهد داده های خصوصی را به طور ایمن در برنامه های دیگر به اشتراک بگذارد و دسترسی به مخزن مرکزی داده را مدیریت می کند.
با استفاده از Adapter ، داده ها را به طور موثر در یک View بارگیری و نمایش دهید. با استفاده از آداپتورهای Android ، پیاده سازی لیست ، شبکه ، شبکه پله ای ، لیست صفحه ای ، بازدیدهای قابل کشیدن ، بخشهای کشویی و یک منوی کشویی را کاوش کنید.
اساسی ترین م componentلفه یک برنامه اندرویدی Activity است. بدون فعالیت ، کاربر نمی تواند با UI برنامه ارتباط برقرار کند و این دوره مباحث مفهومی مربوط به یک فعالیت را به شما نشان می دهد.
کوتلین زبانی از نوع ثابت است که نحو آن از جاوا رسا و خلاصه تر است. این دوره به شما می آموزد که چگونه پروژه اندرویدی موجود خود را به کوتلین تبدیل کرده و از کوتلین به عنوان زبان درجه یک برای توسعه برنامه ها استفاده کنید.
اندروید صدها نوع دستگاه را با چندین اندازه صفحه نمایش مختلف ، از تلفن های کوچک گرفته تا تلویزیون های بزرگ ، تأمین می کند. این دوره درمورد نحوه طراحی چیدمان با در نظر گرفتن طیف وسیعی از دستگاه های اندرویدی موجود در بازار است.
برای صرفه جویی مداوم مقدار زیادی از داده های ساخت یافته ، به یک سیستم پایگاه داده نیاز دارید. در این دوره ، Realm را پیدا خواهید کرد ، یک سیستم پایگاه داده شی گرا که داده ها را در یک درخت شی ذخیره می کند و پرس و جوها را با سرعت بسیار بالایی انجام می دهد.
سرویس یکی از اساسی ترین م componentsلفه های اندرویدی است که می تواند یک کار طولانی مدت را در پس زمینه انجام دهد و رابط کاربری ارائه نمی دهد. این دوره شامل هر یک از مفاهیم اساسی مربوط به یک سرویس در Android است.
با معرفی Material Design ، کتابخانه پشتیبانی از Material Design Android نیز معرفی شد و کلیه م newلفه های جدید Material Design را با سازگاری به عقب فراهم می کند. این دوره در مورد همه پشتیبانی مهم طراحی مواد صحبت می کند ...
به طرح های اندروید بروید و یاد بگیرید چگونه از آنها به طور موثر استفاده کنید
BroadcastReceivers بلوک های سازنده Android هستند ، شبیه به یک فعالیت یا یک سرویس. این دوره به شما کمک می کند تا بفهمید چگونه برنامه خود را از وقایع در حال انجام یا تغییر وضعیت دستگاه اندروید مطلع کنید.
در این دوره ، شما می توانید چگونگی سبک سازی ویجت ها ، یا نماهای برنامه خود را همراه با انتخاب و استفاده از تم های مناسب برای برنامه خود ضمن حفظ سطح API دستگاه اندرویدی ، دنبال کنید.
با استفاده از قابل نقاشی ، تصاویر را به طور موثر در صفحه های دستگاه Android نشان می دهد. این دوره به شما آموزش می دهد که چگونه برای کشیدن گرافیک روی صفحه نمایش برای یک رابط کاربری تمیز ، نقاشی های کششی بسازید و از آنها استفاده کنید.
طراحی متریال یک راهنمای جامع برای طراحی بصری ، حرکتی و کنش متقابل در سیستم عامل ها و دستگاه ها است. این دوره در مورد تمام مشخصات مهم طراحی مواد ، رنگ ها ، دستورالعمل های طراحی و همچنین استفاده از ابزارک های مواد صحبت می کند ...
تنظیمات اندروید به کاربران اجازه می دهد تا عملکرد و رفتار یک برنامه را تغییر دهند. این دوره به شما میآموزد که از قدرت کتابخانه ترجیحی AndroidX برای ایجاد رابطهای کاربری تنظیمات سازگاری که با دستورالعملهای طراحی اندروید مطابقت دارند، استفاده کنید.
تجربه کاربری یک اپلیکیشن نقش کلیدی در موفقیت آن دارد. این دوره به شما یاد می دهد که چگونه با استفاده از کلاس های ارائه شده توسط کتابخانه های AndroidX با ناوبری موثر، UI/UX با کیفیت بالا ایجاد کنید.
رابط کاربری بصری و تجربه کاربری یکپارچه اولین تاثیری است که یک برنامه بر روی کاربر می گذارد. این دوره به شما اصول نحوه استایل دادن به برنامه، اعمال تم ها، مدیریت منابع و مدیریت تغییرات پیکربندی با استفاده از Kotlin را آموزش می دهد.
برای ساخت برنامه های قابل نگهداری با کیفیت بالا ، بهبود کیفیت برنامه ، افزایش تعامل با کاربر و در نتیجه رشد کسب و کار خود برای کسب درآمد بیشتر ، تصویری بزرگ از محصولات Google Firebase برای Android بگیرید.
با استفاده از Tabs برنامه خود را در Google Playstore برجسته کنید! درباره نحوه استفاده از Material Tabs (شامل برگه های دارای متن ، آیکون ، برگه های قابل پیمایش و موارد دیگر) با استفاده از TabLayout ، بخشی از کتابخانه پشتیبانی از Android Material Design ، اطلاعات کسب خواهید کرد.
Android File System مانند سیستم فایل مبتنی بر دیسک در سیستم عامل های دیگر است. این دوره به شما در مورد کاوش و پیاده سازی File System به همراه جزئیات آزمایشی به شما می آموزد.
اگر شما یک توسعه دهنده باتجربه اندروید هستید، اما مبتدی در بخش قطعات هستید، این دوره برای شما مناسب است. در اینجا، شما سفری خواهید داشت تا قطعات Android را با جزئیات بررسی کنید: چرخه زندگی، ارتباطات و ثبات آنها.
یک راهنمای مبتدی برای Kotlin برای ساخت برنامه های قوی که گویاتر و مختصرتر هستند.
با استفاده از انیمیشن در برنامه های خود ، تجربه کاربر برنامه های Android خود را افزایش دهید.
با استفاده از Kotlin، یک برنامه اندروید را از ابتدا بسازید، به آن استایل دهید و در فروشگاه Google Play منتشر کنید