Rick Vicens

-

Ricardo "Rick" Vicens در حال حاضر یک انیماتور شخصیت در استودیو Bethesda Game است. او از دانشکده هنرهای تجسمی و AnimationMentor.com فارغ التحصیل شد. او روی همه چیز کار کرده است، از تبلیغات، برنامه های تلویزیونی، تریلرهای بازی، فیلم ها و حالا بازی های ویدیویی. او در طول زندگی حرفه ای خود مسئولیت های مختلفی از طراحی شخصیت و استوری بورد گرفته تا مدلینگ، انیمیشن و سرپرستی را بر عهده داشته است. برخی از برجسته ترین پروژه هایی که او روی آنها کار کرده است Skyrim، Ice Age 3 و Bioshock Launch Trailer بوده اند.

دوره های Rick Vicens | دانلود آموزشهای Rick Vicens:

آموزش چرخه‌های کاری و انیمیشن با استفاده از CAT در 3ds Max

Rigging and Animation Workflows Using CAT in 3ds Max