در طول این درس ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد یک صحنه داخلی از ابتدا کاملاً کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Marvelous Designer 4 ، V-Ray 2.4 ، Debris Maker 2 ، Honeycomb ، Floor Generator.
در طول این آموزش ها ما بافتهایی با وضوح بالا و سایه های پیچیده و چند لایه ایجاد خواهیم کرد تا در 3ds Max و V-Ray واقع گرایی را به صحنه خود اضافه کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، V-Ray 2.4 ، Fusion 6 ، Multitexture 2.0 ، Sapphire ، Frischluft.