Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
نگاهی عمیق به NCLOTH ، جعبه ابزار مایا برای شبیه سازی پارچه مش مشبک با وضوح بالا برای شخصیت های سه بعدی و انیمیشن ها بیندازید. نویسنده هارون اف. راس نقش های مختلف "بازیگران" را در یک شبیه سازی NCLOTH ، از جمله حل کننده هسته ، اشیاء NCLOTH ، Colliders منفعل و NConstraints توضیح می دهد. این دوره با شبیه سازی های اساسی مانند پرچم و طناب آغاز می شود ، سپس به سمت ساختن یک پوشاک ساده پیشرفت می کند ، تا اینکه در نهایت انیمیشن و جلوه های ویژه مانند افتادن برگها و پارچه اشک آور را ادغام می کند. آرون همچنین تکنیک های بهینه سازی عملکرد مانند تنظیمات NCLOTH و NUCLEUS SOLVER ، اشیاء پروکسی ، لایه های برخورد ، تغییر شکل بسته بندی و موارد دیگر را در بر می گیرد.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
What you should know before watching this course
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
1. مبانی مبانی Cloth
1. nCloth Basics
درک حل کننده هسته ای
Understanding the Nucleus solver
آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.
آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنوارهها و مکانهای معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.
نمایش نظرات