نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
آیا تا به حال ایده بازی شگفت انگیزی داشته اید ، اما توانایی ایجاد جلوه ها و تصاویر بصری را ندارید؟ در این دوره ، اصول اساسی کار با سیستم های ذرات را در Unity 5.5 فرا خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 5.5. آیا تا به حال ایده بازی شگفت انگیزی داشته اید ، اما توانایی ایجاد جلوه ها و تصاویر بصری را ندارید؟ در این صورت ، Unity Particle System Fundamentals ، یک دوره عالی برای شماست ، که در آن شما یاد خواهید گرفت که چگونه سیستم های ذرات را ایجاد و دستکاری کنید. ابتدا ، اصول ذره را در Unity کشف خواهید کرد. در مرحله بعدی ، با افزودن حرکت ذرات به رویداد ، به کنترل حرکت فرو می روید و سپس باعث می شوید ذرات در صورت تمایل ظاهر شوند. در آخر ، جلوه های خود را جمع بندی کرده و در صحنه آزمایش خواهید کرد. هنگامی که با این دوره به پایان رسیدید ، نه تنها یک اثر آتش سوزی عالی خواهید داشت ، بلکه دانش و مهارت لازم برای ایجاد سیستم های ذرات خود را در آینده خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 5.5.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
بررسی اجمالی پروژه
Project Overview
-
مثال و مفاهیم
Example and Concepts
-
بررسی اجمالی پروژه
Project Overview
-
ایجاد انتشار دهنده های ذرات
Creating Particle Emitters
-
کنترل اندازه و رنگ
Controlling Size and Color
-
کنترل تعداد و فضای شبیه سازی
Controlling Count and Simulation Space
حرکت ذرات
Particle Motion
-
سرعت و جاذبه را شروع کنید
Start Speed and Gravity
-
اشکال امیتر قسمت 1
Emitter Shapes Part 1
-
اشکال امیتر قسمت 2
Emitter Shapes Part 2
-
اشکال امیتر قسمت 3
Emitter Shapes Part 3
-
سرعت و نیرو
Velocity and Force
-
وراثت سرعت و نیرو در طول زندگی
Inheriting Velocity and Force Over Lifetime
-
چرخش و سر و صدا
Rotation and Noise
شکل ظاهری ذرات
Particle Appearance
-
مستندات و رنگ در طول زندگی
Documentation and Color Over Lifetime
-
رنگ با سرعت ، اندازه در طول زندگی ، اندازه با سرعت
Color by Speed, Size Over Lifetime, Size by Speed
-
مواد و سایه بان ها
Materials and Shaders
-
انیمیشن بافت
Texture Animation
-
مسیرها
Trails
رفتار ذرات
Particle Behavior
-
نیروهای خارجی و برخوردها
External Forces and Collisions
-
با استفاده از چراغ
Using Lights
-
ساطع کننده های فرعی
Sub Emitters
-
گزینه های رندر
Rendering Options
-
گزینه های اضافی
Additional Options
نمایش نظرات