🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
طراح مواد 2017 آموزش ضروری
- آخرین آپدیت
دانلود Substance Designer 2017 Essential Training
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
طراح ماده ابزاری قدرتمند و مبتنی بر رویه ای برای ایجاد بافت برای هنر و بازی های سه بعدی است. این دوره آموزشی یک مرور کلی از طراح مواد ، نسخه 2017 برنامه را ارائه می دهد. هنرمندان جدید بافت می توانند از این دوره برای بدست آوردن یک پرش در این زمینه استفاده کنند ، در حالی که هنرمندان باتجربه نکات و ترفندهای پیشرفته زیادی را پیدا می کنند تا مهارت های خود را به سطح بعدی برسانند.
مربی جوئل بردلی با مروری بر نمودار ماده از پیش ساخته ، نشان می دهد نقاط قوت و گردش کار غیر مخرب طراح ماده ، و قدم زدن در اصول اولیه مانند پیمایش رابط طراح ماده ، تنظیم ترجیحات مهم ، وارد کردن مش و نقشه ها و استفاده از 2D ، 3D و نمودارهای نمودار. وی سپس بر روی آرایه بزرگی از گره های اساسی "اتمی" در طراح ماده ، از جمله ترکیب ، منحنی ، تاری شیب ، طبیعی ، شیب و سطح آب حرکت می کند. این گره ها شامل قلب گردش کار طراح ماده است. سپس یاد بگیرید که چگونه یک پانورامای سفارشی را از ابتدا ایجاد کنید و مباحث پیشرفته تری مانند مواد MDL ، توابع و نقشه های FX را کشف کنید. سرانجام ، جوئل با قرار دادن ماده ای برای استفاده ، این دوره را بسته می کند. در مورد مزایای استفاده از یک فایل ماده منتشر شده (SBSAR) در مورد بیت های با کد سخت برای مواد درون بازی بیاموزید ، و ببینید که چگونه می توانید یک بسته ماده را به یک موتور بازی مانند غیر واقعی وارد کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
آنچه باید بدانید
What you should know
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
1. 2017.1 تا 2.1 به روزرسانی
1. 2017.1 to 2.1 Updates
اثرات: پر کردن سیل
Effects: Flood Fill
اثرات: پر شدن سیل به شیب
Effects: Flood Fill to Gradient
نمودار: کپی و چسباندن به نمودارها
Graph: Copy and paste to graphs
الگوهای: ستاره
Patterns: Star
UI: منبع تنظیم مجدد بیکر
UI: Baker reset resource
الگوها: روسازی قوس
Patterns: Arc Pavement
الگوها: مکعب 3D
Patterns: Cube 3D
اثرات: پر کردن سیل به رنگ تصادفی
Effects: Flood Fill to Random Color
نمای 2D: کاشی کاری را فعال و غیرفعال کنید
2D View: Enable and disable tiling
جوئل بردلی ، متعصب سه بعدی ، هنرهای سه بعدی را برای وب ، چاپ و چند رسانه ای و آموزش روی 3ds Max و Maya تولید می کند.
جوئل بردلی یک ژنرال سه بعدی خودآموخته است که از برنامه های طراحی سه بعدی و گرافیکی استفاده می کند او 9 ساله بود ، قبل از حرکت روی 3ds Max ، در برنامه هایی مانند trueSpace و Bryce 3D دندان های خود را بریده بود. او از مهارتهای کسب شده خود برای کار در تعدادی از زمینه های صنعتی ، از جمله تولید محتوا برای وب ، چاپ ، تجسم و چند رسانه ای استفاده کرده است.
در 4 سال گذشته توجه خود را بر روی تولید آموزش تصویری برای برنامه هایی مانند 3ds Max ، Maya ، SketchUp ، Photoshop ، Combustion ، Composite و موارد دیگر.
نمایش نظرات