هودینی: ذرات

Houdini: Particles

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: سیستم ذرات بسیار قدرتمند هودینی را کاوش کنید. در این دوره، به اسکات پاگانو بپیوندید تا در مورد نحوه استفاده از سیستم های ذرات در هودینی صحبت کند. اسکات شما را از طریق چهار پروژه مختلف راهنمایی می کند که به شما کمک می کند تا نحوه استفاده از ذرات با sprites و نمونه هندسی و نحوه ایجاد مسیرها و تاثیرات را درک کنید. او نحوه ایجاد مقداری تشعشع از یک جسم متحرک و سپس ایجاد یک اثر ذره دودی، نحوه ایجاد مسیرهای هندسی که از یک شیء جاری می شود و موارد دیگر را به اشتراک می گذارد.

سرفصل ها و درس ها

نتیجه گیری معرفی 1. VFX چیست؟ 2. درک گردش کار حرکت ردیابی حرکت. Workflows4 ردیابی حرکت اضافی. تهیه مدل های متحرک و انیمیشن برای VFX5. مواد اولیه 6. Basic VFX Lighting7. کالیبراسیون دوربین برای عکس های قفل شده 8. Takes، Tokens و Multipass Rendering9. ChallengeConcludIntroduction1. نسخه پشتیبان تهیه و حفظ اطلاعات خود 2. مدیریت رمز عبور 3 مدیریت مقالات ورودی File و Document Storage5. اسکن 6 تقویم7 اطلاعات تماس 8 مدیریت لیست های کار و انواع دیگر لیست 9. ذخیره یادداشت ها 10 سازماندهی نشانک ها و EmailConclusionIntroduction1. رسانه های اجتماعی در نمای کلی دولت 2. ایجاد یک سیاست رسانه اجتماعی 3. Analytics and Reporting4. استراتژی رسانه های اجتماعی برای دولت 5. استراتژی بستر های نرم افزاری دولت برای شرکت در تولید1. با استفاده از انواع بالا فهرست پنج نوع Type2. با استفاده از فهرست های پنج لیست برتر برنامه هایCCccccIntroduction1. استراتژی تجاری خود را پیدا کنید2. هدف مشتریان خود را 3 تعریف کنید. تحقیق: آنچه مشتریان شما می خواهند4 را پیدا کنید. اهداف کسب و کار را به روشنی مشخص کنید و فرآیندهای ساخت 5 را مشخص کنید. ایجاد یک برنامه بازاریابی بلند مدت6. کوکی ها را به Customers7 تبدیل کنید. PlanConclusionIntroduction1 خود را اندازه گیری و اصلاح کنید. درک نسبت های جنبه2. چند تصویر3. استفاده از نرم افزار برای ایجاد Diptychs و Triptychs4. فروش مجموعه ست 5. شلیک کنید و بفروشید AppConclusionIntroduction1. طراحی سایت2. گالری های موجود در SmugMug3. فروش و خدمات 4. نکات اضافی SmugMugConclusionIntroduction1. درحال بارگیری Photos2. پیش پردازش تصاویر با Photomatix3. بررسی اجمالی نقشه برداری از لحن و گردش کار Fusion Exposure. نقشه برداری تن در عمق 5. قرار گرفتن در معرض قرار گرفتن در معرض در عمق 6. گزینه های پیشرفته برای حل مشکلات 7. پس از پردازش تصویر خود را با لمس های نهایی انتصابIntroduction1. چه جدید در حل 12 است؟ 2. ساختن یک سیستم حل 3 درک پایگاه داده های دیسک ، حالت های کاربر ، و Projects4. با شروع DaVinci برای حل 125. ویرایش یک پروژه در DaVinci حل 126. حرکت و تهیه یک جدول زمانی برای اصلاح رنگ 7. ارزیابی تصویر: دیدن مانند یک Colorist8. در عمل: ساختن یک Look9. درک گره ها 10. ابزار ثانویه تصحیح رنگ 11. تطبیق عکسهای 12 نمای ساختمان: ابزارهای ضروری13. ارائه ، ارائه و بایگانی کردن14. DaVinci 12 به روزرسانی اساسی را حل کرده است نتیجه گیری نتیجه گیری 1. اصول نورپردازی پرتره 2. ساخت Soft Light3. پنج الگوی روشنایی4. ساختن و پیدا کردن جهت Light5. ده پرتره با یک LightConclusionIntroduction1. CINEMA 4D چیست؟ 2 شروع سریع ProjectConclusionIntroduction1. فن آوری های جدید ، گردش کار و پیشرفت های مشاهده 2. MoGraph ، اشیاء ژنراتور و سایر پیشرفت های 3. حرکت ردیاب ، بازسازی صحنه ، و دوربین های کروی اشتراک گذاری PhotosConcludIntroduction1 خود را به اشتراک بگذارید. Photos2 خود را ویرایش و بهبود دهید. ساخت تنظیمات انتخابی 3. کار با Color4. Advanced EditingIntroduction1. Tips2 گردش کار. نکات اضافیIntroduction1. وارد کردن و مشاهده Photos2 شما. ایجاد یک مجموعه و گردش کار 3. گرفتن عکسIntroduction1. کاوش در یک Studio2 حرفه ای. ساخت یک استودیوی موقت3. سایر ملاحظات استودیوIntroduction1. انعطاف پذیری با فیلترهای هوشمند 2 افزایش یافته است. استفاده از Camera Raw به عنوان Smart Filter3. اعمال جلوه های خلاقانه با Filters4. قرار دادن آن به PracticeConclusionIntroduction1. بررسی GH5 Body2. مبانی دوربین 3. حالتهای تیراندازی جایگزین GH54. سیستم منو GH5 System5. فوکوس خودکار GH5 System6. GH5 Video Fundamentals7. GH5 V-Log L Upgrade8. ضبط صدا در GH59. GH510 خود را شخصی سازی کنید. عملکردهای بی سیم GH5ConclusionIntroduction1. اندازه یک Image2. مشکلات قرار گرفتن در معرض 3. مشکلات رنگ Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • فایل های تمرینی Exercise files

  • معرفی به ذرات Intro to particles

نتیجه گیری معرفی 1. VFX چیست؟ 2. درک گردش کار حرکت ردیابی حرکت. Workflows4 ردیابی حرکت اضافی. تهیه مدل های متحرک و انیمیشن برای VFX5. مواد اولیه 6. Basic VFX Lighting7. کالیبراسیون دوربین برای عکس های قفل شده 8. Takes، Tokens و Multipass Rendering9. ChallengeConcludIntroduction1. نسخه پشتیبان تهیه و حفظ اطلاعات خود 2. مدیریت رمز عبور 3 مدیریت مقالات ورودی File و Document Storage5. اسکن 6 تقویم7 اطلاعات تماس 8 مدیریت لیست های کار و انواع دیگر لیست 9. ذخیره یادداشت ها 10 سازماندهی نشانک ها و EmailConclusionIntroduction1. رسانه های اجتماعی در نمای کلی دولت 2. ایجاد یک سیاست رسانه اجتماعی 3. Analytics and Reporting4. استراتژی رسانه های اجتماعی برای دولت 5. استراتژی بستر های نرم افزاری دولت برای شرکت در تولید1. با استفاده از انواع بالا فهرست پنج نوع Type2. با استفاده از فهرست های پنج لیست برتر برنامه هایCCccccIntroduction1. استراتژی تجاری خود را پیدا کنید2. هدف مشتریان خود را 3 تعریف کنید. تحقیق: آنچه مشتریان شما می خواهند4 را پیدا کنید. اهداف کسب و کار را به روشنی مشخص کنید و فرآیندهای ساخت 5 را مشخص کنید. ایجاد یک برنامه بازاریابی بلند مدت6. کوکی ها را به Customers7 تبدیل کنید. PlanConclusionIntroduction1 خود را اندازه گیری و اصلاح کنید. درک نسبت های جنبه2. چند تصویر3. استفاده از نرم افزار برای ایجاد Diptychs و Triptychs4. فروش مجموعه ست 5. شلیک کنید و بفروشید AppConclusionIntroduction1. طراحی سایت2. گالری های موجود در SmugMug3. فروش و خدمات 4. نکات اضافی SmugMugConclusionIntroduction1. درحال بارگیری Photos2. پیش پردازش تصاویر با Photomatix3. بررسی اجمالی نقشه برداری از لحن و گردش کار Fusion Exposure. نقشه برداری تن در عمق 5. قرار گرفتن در معرض قرار گرفتن در معرض در عمق 6. گزینه های پیشرفته برای حل مشکلات 7. پس از پردازش تصویر خود را با لمس های نهایی انتصابIntroduction1. چه جدید در حل 12 است؟ 2. ساختن یک سیستم حل 3 درک پایگاه داده های دیسک ، حالت های کاربر ، و Projects4. با شروع DaVinci برای حل 125. ویرایش یک پروژه در DaVinci حل 126. حرکت و تهیه یک جدول زمانی برای اصلاح رنگ 7. ارزیابی تصویر: دیدن مانند یک Colorist8. در عمل: ساختن یک Look9. درک گره ها 10. ابزار ثانویه تصحیح رنگ 11. تطبیق عکسهای 12 نمای ساختمان: ابزارهای ضروری13. ارائه ، ارائه و بایگانی کردن14. DaVinci 12 به روزرسانی اساسی را حل کرده است نتیجه گیری نتیجه گیری 1. اصول نورپردازی پرتره 2. ساخت Soft Light3. پنج الگوی روشنایی4. ساختن و پیدا کردن جهت Light5. ده پرتره با یک LightConclusionIntroduction1. CINEMA 4D چیست؟ 2 شروع سریع ProjectConclusionIntroduction1. فن آوری های جدید ، گردش کار و پیشرفت های مشاهده 2. MoGraph ، اشیاء ژنراتور و سایر پیشرفت های 3. حرکت ردیاب ، بازسازی صحنه ، و دوربین های کروی اشتراک گذاری PhotosConcludIntroduction1 خود را به اشتراک بگذارید. Photos2 خود را ویرایش و بهبود دهید. ساخت تنظیمات انتخابی 3. کار با Color4. Advanced EditingIntroduction1. Tips2 گردش کار. نکات اضافیIntroduction1. وارد کردن و مشاهده Photos2 شما. ایجاد یک مجموعه و گردش کار 3. گرفتن عکسIntroduction1. کاوش در یک Studio2 حرفه ای. ساخت یک استودیوی موقت3. سایر ملاحظات استودیوIntroduction1. انعطاف پذیری با فیلترهای هوشمند 2 افزایش یافته است. استفاده از Camera Raw به عنوان Smart Filter3. اعمال جلوه های خلاقانه با Filters4. قرار دادن آن به PracticeConclusionIntroduction1. بررسی GH5 Body2. مبانی دوربین 3. حالتهای تیراندازی جایگزین GH54. سیستم منو GH5 System5. فوکوس خودکار GH5 System6. GH5 Video Fundamentals7. GH5 V-Log L Upgrade8. ضبط صدا در GH59. GH510 خود را شخصی سازی کنید. عملکردهای بی سیم GH5ConclusionIntroduction1. اندازه یک Image2. مشکلات قرار گرفتن در معرض 3. مشکلات رنگ 1. Sprites

  • گزینه های نمایش Display options

  • نمای کلی صحنه Scene overview

  • ایجاد sim simicle Create particle sim

  • گره منبع POP را تغییر دهید Modify POP Source node

  • POP Color و POP Wind را اضافه کنید Add POP Color and POP Wind

  • POP Sprite را اضافه کنید Add POP Sprite

  • نتیجه ذرات: ذرات کش Particle result: Cache particles

  • ایجاد پیام شخصی Create pscale

  • آلفا ایجاد کنید Create alpha

  • ایجاد رنگ Create color

  • آمادگی نهایی Final prep

  • نمای اجمالی Shader Shader overview

نتیجه گیری معرفی 1. VFX چیست؟ 2. درک گردش کار حرکت ردیابی حرکت. Workflows4 ردیابی حرکت اضافی. تهیه مدل های متحرک و انیمیشن برای VFX5. مواد اولیه 6. Basic VFX Lighting7. کالیبراسیون دوربین برای عکس های قفل شده 8. Takes، Tokens و Multipass Rendering9. ChallengeConcludIntroduction1. نسخه پشتیبان تهیه و حفظ اطلاعات خود 2. مدیریت رمز عبور 3 مدیریت مقالات ورودی File و Document Storage5. اسکن 6 تقویم7 اطلاعات تماس 8 مدیریت لیست های کار و انواع دیگر لیست 9. ذخیره یادداشت ها 10 سازماندهی نشانک ها و EmailConclusionIntroduction1. رسانه های اجتماعی در نمای کلی دولت 2. ایجاد یک سیاست رسانه اجتماعی 3. Analytics and Reporting4. استراتژی رسانه های اجتماعی برای دولت 5. استراتژی بستر های نرم افزاری دولت برای شرکت در تولید1. با استفاده از انواع بالا فهرست پنج نوع Type2. با استفاده از فهرست های پنج لیست برتر برنامه هایCCccccIntroduction1. استراتژی تجاری خود را پیدا کنید2. هدف مشتریان خود را 3 تعریف کنید. تحقیق: آنچه مشتریان شما می خواهند4 را پیدا کنید. اهداف کسب و کار را به روشنی مشخص کنید و فرآیندهای ساخت 5 را مشخص کنید. ایجاد یک برنامه بازاریابی بلند مدت6. کوکی ها را به Customers7 تبدیل کنید. PlanConclusionIntroduction1 خود را اندازه گیری و اصلاح کنید. درک نسبت های جنبه2. چند تصویر3. استفاده از نرم افزار برای ایجاد Diptychs و Triptychs4. فروش مجموعه ست 5. شلیک کنید و بفروشید AppConclusionIntroduction1. طراحی سایت2. گالری های موجود در SmugMug3. فروش و خدمات 4. نکات اضافی SmugMugConclusionIntroduction1. درحال بارگیری Photos2. پیش پردازش تصاویر با Photomatix3. بررسی اجمالی نقشه برداری از لحن و گردش کار Fusion Exposure. نقشه برداری تن در عمق 5. قرار گرفتن در معرض قرار گرفتن در معرض در عمق 6. گزینه های پیشرفته برای حل مشکلات 7. پس از پردازش تصویر خود را با لمس های نهایی انتصابIntroduction1. چه جدید در حل 12 است؟ 2. ساختن یک سیستم حل 3 درک پایگاه داده های دیسک ، حالت های کاربر ، و Projects4. با شروع DaVinci برای حل 125. ویرایش یک پروژه در DaVinci حل 126. حرکت و تهیه یک جدول زمانی برای اصلاح رنگ 7. ارزیابی تصویر: دیدن مانند یک Colorist8. در عمل: ساختن یک Look9. درک گره ها 10. ابزار ثانویه تصحیح رنگ 11. تطبیق عکسهای 12 نمای ساختمان: ابزارهای ضروری13. ارائه ، ارائه و بایگانی کردن14. DaVinci 12 به روزرسانی اساسی را حل کرده است نتیجه گیری نتیجه گیری 1. اصول نورپردازی پرتره 2. ساخت Soft Light3. پنج الگوی روشنایی4. ساختن و پیدا کردن جهت Light5. ده پرتره با یک LightConclusionIntroduction1. CINEMA 4D چیست؟ 2 شروع سریع ProjectConclusionIntroduction1. فن آوری های جدید ، گردش کار و پیشرفت های مشاهده 2. MoGraph ، اشیاء ژنراتور و سایر پیشرفت های 3. حرکت ردیاب ، بازسازی صحنه ، و دوربین های کروی اشتراک گذاری PhotosConcludIntroduction1 خود را به اشتراک بگذارید. Photos2 خود را ویرایش و بهبود دهید. ساخت تنظیمات انتخابی 3. کار با Color4. Advanced EditingIntroduction1. Tips2 گردش کار. نکات اضافیIntroduction1. وارد کردن و مشاهده Photos2 شما. ایجاد یک مجموعه و گردش کار 3. گرفتن عکسIntroduction1. کاوش در یک Studio2 حرفه ای. ساخت یک استودیوی موقت3. سایر ملاحظات استودیوIntroduction1. انعطاف پذیری با فیلترهای هوشمند 2 افزایش یافته است. استفاده از Camera Raw به عنوان Smart Filter3. اعمال جلوه های خلاقانه با Filters4. قرار دادن آن به PracticeConclusionIntroduction1. بررسی GH5 Body2. مبانی دوربین 3. حالتهای تیراندازی جایگزین GH54. سیستم منو GH5 System5. فوکوس خودکار GH5 System6. GH5 Video Fundamentals7. GH5 V-Log L Upgrade8. ضبط صدا در GH59. GH510 خود را شخصی سازی کنید. عملکردهای بی سیم GH5ConclusionIntroduction1. اندازه یک Image2. مشکلات قرار گرفتن در معرض 3. مشکلات رنگ 2. Trails

  • نمای کلی صحنه Scene overview

  • یک منبع منبع ذره ایجاد کنید Create a particle source object

  • ایجاد sim simicle Create particle sim

  • گره منبع POP را تغییر دهید Modify POP Source node

  • ایجاد سر و صدای صدا Create volume noise

  • POP Advect را با حجم اضافه کنید Add POP Advect by Volumes

  • POP Color را اضافه کنید Add POP Color

  • نتیجه ذرات: ذرات کش Particle result: Cache particles

  • ایجاد مسیرهای پیاده روی 1 Create trails 1

  • ایجاد مسیرهای 2 Create trails 2

  • ایجاد رنگ و آلفا 1 Create color and alpha 1

  • رنگ و آلفا 2 ایجاد کنید Create color and alpha 2

  • ایجاد پیام شخصی Create pscale

  • آمادگی نهایی Final prep

  • نمای اجمالی Shader Shader overview

نتیجه گیری معرفی 1. VFX چیست؟ 2. درک گردش کار حرکت ردیابی حرکت. Workflows4 ردیابی حرکت اضافی. تهیه مدل های متحرک و انیمیشن برای VFX5. مواد اولیه 6. Basic VFX Lighting7. کالیبراسیون دوربین برای عکس های قفل شده 8. Takes، Tokens و Multipass Rendering9. ChallengeConcludIntroduction1. نسخه پشتیبان تهیه و حفظ اطلاعات خود 2. مدیریت رمز عبور 3 مدیریت مقالات ورودی File و Document Storage5. اسکن 6 تقویم7 اطلاعات تماس 8 مدیریت لیست های کار و انواع دیگر لیست 9. ذخیره یادداشت ها 10 سازماندهی نشانک ها و EmailConclusionIntroduction1. رسانه های اجتماعی در نمای کلی دولت 2. ایجاد یک سیاست رسانه اجتماعی 3. Analytics and Reporting4. استراتژی رسانه های اجتماعی برای دولت 5. استراتژی بستر های نرم افزاری دولت برای شرکت در تولید1. با استفاده از انواع بالا فهرست پنج نوع Type2. با استفاده از فهرست های پنج لیست برتر برنامه هایCCccccIntroduction1. استراتژی تجاری خود را پیدا کنید2. هدف مشتریان خود را 3 تعریف کنید. تحقیق: آنچه مشتریان شما می خواهند4 را پیدا کنید. اهداف کسب و کار را به روشنی مشخص کنید و فرآیندهای ساخت 5 را مشخص کنید. ایجاد یک برنامه بازاریابی بلند مدت6. کوکی ها را به Customers7 تبدیل کنید. PlanConclusionIntroduction1 خود را اندازه گیری و اصلاح کنید. درک نسبت های جنبه2. چند تصویر3. استفاده از نرم افزار برای ایجاد Diptychs و Triptychs4. فروش مجموعه ست 5. شلیک کنید و بفروشید AppConclusionIntroduction1. طراحی سایت2. گالری های موجود در SmugMug3. فروش و خدمات 4. نکات اضافی SmugMugConclusionIntroduction1. درحال بارگیری Photos2. پیش پردازش تصاویر با Photomatix3. بررسی اجمالی نقشه برداری از لحن و گردش کار Fusion Exposure. نقشه برداری تن در عمق 5. قرار گرفتن در معرض قرار گرفتن در معرض در عمق 6. گزینه های پیشرفته برای حل مشکلات 7. پس از پردازش تصویر خود را با لمس های نهایی انتصابIntroduction1. چه جدید در حل 12 است؟ 2. ساختن یک سیستم حل 3 درک پایگاه داده های دیسک ، حالت های کاربر ، و Projects4. با شروع DaVinci برای حل 125. ویرایش یک پروژه در DaVinci حل 126. حرکت و تهیه یک جدول زمانی برای اصلاح رنگ 7. ارزیابی تصویر: دیدن مانند یک Colorist8. در عمل: ساختن یک Look9. درک گره ها 10. ابزار ثانویه تصحیح رنگ 11. تطبیق عکسهای 12 نمای ساختمان: ابزارهای ضروری13. ارائه ، ارائه و بایگانی کردن14. DaVinci 12 به روزرسانی اساسی را حل کرده است نتیجه گیری نتیجه گیری 1. اصول نورپردازی پرتره 2. ساخت Soft Light3. پنج الگوی روشنایی4. ساختن و پیدا کردن جهت Light5. ده پرتره با یک LightConclusionIntroduction1. CINEMA 4D چیست؟ 2 شروع سریع ProjectConclusionIntroduction1. فن آوری های جدید ، گردش کار و پیشرفت های مشاهده 2. MoGraph ، اشیاء ژنراتور و سایر پیشرفت های 3. حرکت ردیاب ، بازسازی صحنه ، و دوربین های کروی اشتراک گذاری PhotosConcludIntroduction1 خود را به اشتراک بگذارید. Photos2 خود را ویرایش و بهبود دهید. ساخت تنظیمات انتخابی 3. کار با Color4. Advanced EditingIntroduction1. Tips2 گردش کار. نکات اضافیIntroduction1. وارد کردن و مشاهده Photos2 شما. ایجاد یک مجموعه و گردش کار 3. گرفتن عکسIntroduction1. کاوش در یک Studio2 حرفه ای. ساخت یک استودیوی موقت3. سایر ملاحظات استودیوIntroduction1. انعطاف پذیری با فیلترهای هوشمند 2 افزایش یافته است. استفاده از Camera Raw به عنوان Smart Filter3. اعمال جلوه های خلاقانه با Filters4. قرار دادن آن به PracticeConclusionIntroduction1. بررسی GH5 Body2. مبانی دوربین 3. حالتهای تیراندازی جایگزین GH54. سیستم منو GH5 System5. فوکوس خودکار GH5 System6. GH5 Video Fundamentals7. GH5 V-Log L Upgrade8. ضبط صدا در GH59. GH510 خود را شخصی سازی کنید. عملکردهای بی سیم GH5ConclusionIntroduction1. اندازه یک Image2. مشکلات قرار گرفتن در معرض 3. مشکلات رنگ 3. Impacts

  • نمای کلی صحنه Scene overview

  • یک منبع منبع ذره ایجاد کنید Create a particle source object

  • ایجاد sim simicle Create particle sim

  • گره های منبع POP POP Source nodes

  • POP Collision Detect POP Collision Detect

  • کشیدن ، باد ، و رنگ POP Drag, Wind, and Color

  • POP را بکش POP Kill

  • ذرات کش Cache particles

  • Cd و alpha 1 ایجاد کنید Create Cd and alpha 1

  • Cd و alpha 2 ایجاد کنید Create Cd and alpha 2

  • آمادگی نهایی Final prep

  • ارائه نهایی Final render

نتیجه گیری معرفی 1. VFX چیست؟ 2. درک گردش کار حرکت ردیابی حرکت. Workflows4 ردیابی حرکت اضافی. تهیه مدل های متحرک و انیمیشن برای VFX5. مواد اولیه 6. Basic VFX Lighting7. کالیبراسیون دوربین برای عکس های قفل شده 8. Takes، Tokens و Multipass Rendering9. ChallengeConcludIntroduction1. نسخه پشتیبان تهیه و حفظ اطلاعات خود 2. مدیریت رمز عبور 3 مدیریت مقالات ورودی File و Document Storage5. اسکن 6 تقویم7 اطلاعات تماس 8 مدیریت لیست های کار و انواع دیگر لیست 9. ذخیره یادداشت ها 10 سازماندهی نشانک ها و EmailConclusionIntroduction1. رسانه های اجتماعی در نمای کلی دولت 2. ایجاد یک سیاست رسانه اجتماعی 3. Analytics and Reporting4. استراتژی رسانه های اجتماعی برای دولت 5. استراتژی بستر های نرم افزاری دولت برای شرکت در تولید1. با استفاده از انواع بالا فهرست پنج نوع Type2. با استفاده از فهرست های پنج لیست برتر برنامه هایCCccccIntroduction1. استراتژی تجاری خود را پیدا کنید2. هدف مشتریان خود را 3 تعریف کنید. تحقیق: آنچه مشتریان شما می خواهند4 را پیدا کنید. اهداف کسب و کار را به روشنی مشخص کنید و فرآیندهای ساخت 5 را مشخص کنید. ایجاد یک برنامه بازاریابی بلند مدت6. کوکی ها را به Customers7 تبدیل کنید. PlanConclusionIntroduction1 خود را اندازه گیری و اصلاح کنید. درک نسبت های جنبه2. چند تصویر3. استفاده از نرم افزار برای ایجاد Diptychs و Triptychs4. فروش مجموعه ست 5. شلیک کنید و بفروشید AppConclusionIntroduction1. طراحی سایت2. گالری های موجود در SmugMug3. فروش و خدمات 4. نکات اضافی SmugMugConclusionIntroduction1. درحال بارگیری Photos2. پیش پردازش تصاویر با Photomatix3. بررسی اجمالی نقشه برداری از لحن و گردش کار Fusion Exposure. نقشه برداری تن در عمق 5. قرار گرفتن در معرض قرار گرفتن در معرض در عمق 6. گزینه های پیشرفته برای حل مشکلات 7. پس از پردازش تصویر خود را با لمس های نهایی انتصابIntroduction1. چه جدید در حل 12 است؟ 2. ساختن یک سیستم حل 3 درک پایگاه داده های دیسک ، حالت های کاربر ، و Projects4. با شروع DaVinci برای حل 125. ویرایش یک پروژه در DaVinci حل 126. حرکت و تهیه یک جدول زمانی برای اصلاح رنگ 7. ارزیابی تصویر: دیدن مانند یک Colorist8. در عمل: ساختن یک Look9. درک گره ها 10. ابزار ثانویه تصحیح رنگ 11. تطبیق عکسهای 12 نمای ساختمان: ابزارهای ضروری13. ارائه ، ارائه و بایگانی کردن14. DaVinci 12 به روزرسانی اساسی را حل کرده است نتیجه گیری نتیجه گیری 1. اصول نورپردازی پرتره 2. ساخت Soft Light3. پنج الگوی روشنایی4. ساختن و پیدا کردن جهت Light5. ده پرتره با یک LightConclusionIntroduction1. CINEMA 4D چیست؟ 2 شروع سریع ProjectConclusionIntroduction1. فن آوری های جدید ، گردش کار و پیشرفت های مشاهده 2. MoGraph ، اشیاء ژنراتور و سایر پیشرفت های 3. حرکت ردیاب ، بازسازی صحنه ، و دوربین های کروی اشتراک گذاری PhotosConcludIntroduction1 خود را به اشتراک بگذارید. Photos2 خود را ویرایش و بهبود دهید. ساخت تنظیمات انتخابی 3. کار با Color4. Advanced EditingIntroduction1. Tips2 گردش کار. نکات اضافیIntroduction1. وارد کردن و مشاهده Photos2 شما. ایجاد یک مجموعه و گردش کار 3. گرفتن عکسIntroduction1. کاوش در یک Studio2 حرفه ای. ساخت یک استودیوی موقت3. سایر ملاحظات استودیوIntroduction1. انعطاف پذیری با فیلترهای هوشمند 2 افزایش یافته است. استفاده از Camera Raw به عنوان Smart Filter3. اعمال جلوه های خلاقانه با Filters4. قرار دادن آن به PracticeConclusionIntroduction1. بررسی GH5 Body2. مبانی دوربین 3. حالتهای تیراندازی جایگزین GH54. سیستم منو GH5 System5. فوکوس خودکار GH5 System6. GH5 Video Fundamentals7. GH5 V-Log L Upgrade8. ضبط صدا در GH59. GH510 خود را شخصی سازی کنید. عملکردهای بی سیم GH5ConclusionIntroduction1. اندازه یک Image2. مشکلات قرار گرفتن در معرض 3. مشکلات رنگ 4. Instances

  • نمای کلی صحنه Scene overview

  • مرور اجمالی منبع ذرات Particle source object overview

  • ایجاد sim simicle Create particle sim

  • گره های منبع POP POP Source nodes

  • POP باد: پایین POP Wind: Down

  • POP Wind: سر و صدا POP Wind: Noise

  • کشیدن POP: تصادفی POP Drag: Random

  • کشیدن POP: سن POP Drag: Age

  • کشیدن POP: چرخش POP Drag: Spin

  • POP Collision Detect POP Collision Detect

  • POP را بکش POP Kill

  • ذرات کش Cache particles

  • پردازش v 1 Process v 1

  • چرخش N و بالاتر توسط v Rotate N and up by v

  • پردازش v 2 Process v 2

  • ایجاد پیام شخصی Create pscale

  • به عنوان مثال ایجاد کنید Create instance

  • سی دی را ایجاد کنید Create Cd

  • SOP مواد Material SOP

  • گره نمونه Instance node

  • ارائه نهایی Final render

نتیجه گیری معرفی 1. VFX چیست؟ 2. درک گردش کار حرکت ردیابی حرکت. Workflows4 ردیابی حرکت اضافی. تهیه مدل های متحرک و انیمیشن برای VFX5. مواد اولیه 6. Basic VFX Lighting7. کالیبراسیون دوربین برای عکس های قفل شده 8. Takes، Tokens و Multipass Rendering9. ChallengeConcludIntroduction1. نسخه پشتیبان تهیه و حفظ اطلاعات خود 2. مدیریت رمز عبور 3 مدیریت مقالات ورودی File و Document Storage5. اسکن 6 تقویم7 اطلاعات تماس 8 مدیریت لیست های کار و انواع دیگر لیست 9. ذخیره یادداشت ها 10 سازماندهی نشانک ها و EmailConclusionIntroduction1. رسانه های اجتماعی در نمای کلی دولت 2. ایجاد یک سیاست رسانه اجتماعی 3. Analytics and Reporting4. استراتژی رسانه های اجتماعی برای دولت 5. استراتژی بستر های نرم افزاری دولت برای شرکت در تولید1. با استفاده از انواع بالا فهرست پنج نوع Type2. با استفاده از فهرست های پنج لیست برتر برنامه هایCCccccIntroduction1. استراتژی تجاری خود را پیدا کنید2. هدف مشتریان خود را 3 تعریف کنید. تحقیق: آنچه مشتریان شما می خواهند4 را پیدا کنید. اهداف کسب و کار را به روشنی مشخص کنید و فرآیندهای ساخت 5 را مشخص کنید. ایجاد یک برنامه بازاریابی بلند مدت6. کوکی ها را به Customers7 تبدیل کنید. PlanConclusionIntroduction1 خود را اندازه گیری و اصلاح کنید. درک نسبت های جنبه2. چند تصویر3. استفاده از نرم افزار برای ایجاد Diptychs و Triptychs4. فروش مجموعه ست 5. شلیک کنید و بفروشید AppConclusionIntroduction1. طراحی سایت2. گالری های موجود در SmugMug3. فروش و خدمات 4. نکات اضافی SmugMugConclusionIntroduction1. درحال بارگیری Photos2. پیش پردازش تصاویر با Photomatix3. بررسی اجمالی نقشه برداری از لحن و گردش کار Fusion Exposure. نقشه برداری تن در عمق 5. قرار گرفتن در معرض قرار گرفتن در معرض در عمق 6. گزینه های پیشرفته برای حل مشکلات 7. پس از پردازش تصویر خود را با لمس های نهایی انتصابIntroduction1. چه جدید در حل 12 است؟ 2. ساختن یک سیستم حل 3 درک پایگاه داده های دیسک ، حالت های کاربر ، و Projects4. با شروع DaVinci برای حل 125. ویرایش یک پروژه در DaVinci حل 126. حرکت و تهیه یک جدول زمانی برای اصلاح رنگ 7. ارزیابی تصویر: دیدن مانند یک Colorist8. در عمل: ساختن یک Look9. درک گره ها 10. ابزار ثانویه تصحیح رنگ 11. تطبیق عکسهای 12 نمای ساختمان: ابزارهای ضروری13. ارائه ، ارائه و بایگانی کردن14. DaVinci 12 به روزرسانی اساسی را حل کرده است نتیجه گیری نتیجه گیری 1. اصول نورپردازی پرتره 2. ساخت Soft Light3. پنج الگوی روشنایی4. ساختن و پیدا کردن جهت Light5. ده پرتره با یک LightConclusionIntroduction1. CINEMA 4D چیست؟ 2 شروع سریع ProjectConclusionIntroduction1. فن آوری های جدید ، گردش کار و پیشرفت های مشاهده 2. MoGraph ، اشیاء ژنراتور و سایر پیشرفت های 3. حرکت ردیاب ، بازسازی صحنه ، و دوربین های کروی اشتراک گذاری PhotosConcludIntroduction1 خود را به اشتراک بگذارید. Photos2 خود را ویرایش و بهبود دهید. ساخت تنظیمات انتخابی 3. کار با Color4. Advanced EditingIntroduction1. Tips2 گردش کار. نکات اضافیIntroduction1. وارد کردن و مشاهده Photos2 شما. ایجاد یک مجموعه و گردش کار 3. گرفتن عکسIntroduction1. کاوش در یک Studio2 حرفه ای. ساخت یک استودیوی موقت3. سایر ملاحظات استودیوIntroduction1. انعطاف پذیری با فیلترهای هوشمند 2 افزایش یافته است. استفاده از Camera Raw به عنوان Smart Filter3. اعمال جلوه های خلاقانه با Filters4. قرار دادن آن به PracticeConclusionIntroduction1. بررسی GH5 Body2. مبانی دوربین 3. حالتهای تیراندازی جایگزین GH54. سیستم منو GH5 System5. فوکوس خودکار GH5 System6. GH5 Video Fundamentals7. GH5 V-Log L Upgrade8. ضبط صدا در GH59. GH510 خود را شخصی سازی کنید. عملکردهای بی سیم GH5ConclusionIntroduction1. اندازه یک Image2. مشکلات قرار گرفتن در معرض 3. مشکلات رنگ Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

هودینی: ذرات
جزییات دوره
3h 7m
64
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
9,835
- از 5
دارد
دارد
دارد
Scott Pagano
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Scott Pagano Scott Pagano

Scott Pagano رهبر خلاق و تولیدی Neither-Field استودیوی انیمیشن بوتیک مستقر در لس آنجلس است. کارهای پاگانو حرفه ای گسترده ای از طراحی و اکتشافات فنی را در تعداد بیشماری از پروژه ها برای استودیوها ، مارک ها و مجریان ادغام می کند. متخصص Pagano در زمینه فرآیندهای رویه ای ، توسعه ظاهری و سیستم های واقعی ، با طیف گسترده ای از ابزارهای سنتی CG و همچنین موتورهای بازی و سیستم عاملهای تعاملی از جمله Unreal Engine و TouchDesigner کار می کند. پاگانو از دنیای طبیعی و انسان ساز الهام می گیرد تا ضمن ایجاد قوس تاریخ هنر و تصویر سازی ، ذهن خود را در ذهن متبادر کند ، زیرا او به تکامل فرهنگ بصری کمک می کند. کار هیچکدام از زمینه ها را نمی توان در www.neither-field.com