آموزش یادگیری 3ds Max

Learning 3ds Max

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: Autodesk 3ds Max ابزاری محبوب و قدرتمند است که توسط توسعه دهندگان بازی ، هنرمندان جلوه های بصری و طراحان گرافیک برای مدل سازی ، انیمیشن و رندر سه بعدی مورد استفاده قرار می گیرد. در این دوره ، مربیان داریوش و رندی درخشانی این نرم افزار چند وجهی را با شروع کار با رابط کاربری و نحوه پیمایش به شما معرفی می کنند. هنگامی که در رسیدن به 3ds Max راحت بودید ، یاد خواهید گرفت که چگونه از ابزارهای مختلف آن برای ساختن مدلهایی با اشیا، سه بعدی ، ویرایش مشهای چند ضلعی ، ایجاد سطوح و مدلهایی با اشکال و خطوط دو بعدی و موارد دیگر استفاده کنید. همه اینها در متن یک پروژه عملی ارائه می شود که در آن شما یک مدل از ساعت زنگ دار را ایجاد می کنید.
موضوعات شامل:
  • رابط و ناوبری
  • ایجاد و دستکاری اشیا
  • کار با اصلاح کننده ها
  • مدل سازی راس ، لبه و حاشیه
  • کار در حالت Element
  • پولی ها و NURMS قابل ویرایش
  • ایجاد اشکال سه بعدی از اشکال 2D
  • ویرایش زیرشاخه Vertex برای splines
  • تختخواب های روتختی و بالابر

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

1. کاوش در 3ds Max 1. Exploring 3ds Max

  • 3ds Max چیست؟ What is 3ds Max?

  • نحوه استفاده از پرونده های پروژه How to use the project files

2. رابط و پیمایش 2. The Interface and Navigation

  • نمای کلی رابط Interface overview

  • کاوش در منوها (قسمت اول) Exploring menus (part one)

  • کاوش در منوها (قسمت دوم) Exploring menus (part two)

  • نوار ابزار اصلی Main toolbar

  • روبان ابزار Graphite Modeling The Graphite Modeling tool ribbon

  • پانل فرمان The Command panel

  • بازدیدها Viewports

  • پیمایش صحنه Scene navigation

  • انتخاب اشیاء Selecting objects

  • واحد صحنه Scene units

  • با استفاده از Layer Manager Using the Layer Manager

  • شخصی سازی رابط ، برای مبتدیان Customizing the interface, for beginners

  • ابزارها و کنترلهای انیمیشن Animation tools and controls

3. ایجاد و دستکاری اشیاء 3. Creating and Manipulating Objects

  • بدوی ها چیست؟ What are primitives?

  • ایجاد اولیه Creating primitives

  • تبدیل اشیاء و گیزموس ها Transforming objects and gizmos

  • درک فضای مختصات Understanding coordinate space

  • با استفاده از اسنپ Using snaps

  • کلون کردن اشیاء Cloning objects

  • آینه کاری و تراز کردن اشیاء Mirroring and aligning objects

  • گروه بندی اشیاء Grouping objects

  • ProBooleans ProBooleans

4- کار با اصلاح کننده ها 4. Working with Modifiers

  • معرفی اصلاح کننده ها و پشته اصلاح کننده Introducing modifiers and the modifier stack

  • اصلاح کننده های اصلی: با استفاده از اصلاح کننده های Bend، Taper و Twist Basic modifiers: Using the Bend, Taper, and Twist modifiers

  • با استفاده از یک اصلاح کننده FFD Using an FFD modifier

5- مدل سازی پلی 5. Poly Modeling

  • مدل سازی پلی چیست؟ What is poly modeling?

  • تبدیل به قابل ویرایش پلی در مقابل ویرایش Poly اصلاح Convert to Editable Poly vs. Edit Poly Modifier

  • ویرایش ورتکس Vertex editing

  • ویرایش لبه و مرز Edge and border editing

  • ویرایش پلی Poly editing

  • کار در حالت Element Working in Element mode

  • واسط گرافیت مدل سازی: منوها قابلیت مشاهده ، تراز کردن و خواص The Graphite Modeling interface: The Visibility, Align, and Properties menus

  • سطوح زیربخش: ایجاد NURMS Subdivision surfaces: Creating NURMS

  • پولیس های قابل ویرایش و NURMS Editable polys and NURMS

  • با استفاده از اصلاح کننده TurboSmooth Using the TurboSmooth modifier

6. مدل سازی اسپلین 6. Spline Modeling

  • ایجاد اشکال سه بعدی از اشکال 2D Creating 3D shapes from 2D shapes

  • با استفاده از ابزار Line Using the Line tool

  • ویرایش زیر موضوع Vertex برای splines Vertex subobject editing for splines

  • ویرایش موضوع فرعی Spline Spline subobject editing

  • خطوط ارائه Rendering lines

  • خطوط جارو Sweep lines

  • خطوط باریک و اکسترود Beveling and extruding splines

  • خطوط خطی Lathing splines

  • splines splines Lofting splines

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش یادگیری 3ds Max
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
4h 15m
47
Linkedin (لینکدین) lynda-small
29 آذر 1391 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
97,021
- از 5
ندارد
دارد
دارد

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Dariush Derakhshani Dariush Derakhshani

داریوش درخشانی یک سرپرست VFX و CG در لس آنجلس ، کالیفرنیا است. و فندک CG برنده جایزه. وی نویسنده چندین کتاب مایا ، از جمله پرفروش ترین مجموعه معرفی مایا است - با بیش از 12 نسخه از سال 2002 و ترجمه به بیش از دوازده زبان - و به مدت 15 سال یک منبع آموزشی در سراسر جهان بوده است. داریوش نزدیک به 15 سال در مکان هایی مانند Digital Domain ، Zoic Studios ، Radium | ReelFX ، Cafe FX ، Rhythm and Hues ، Sight Effects و نمایش مشهور South Park انیماتور و سرپرست تبلیغات و فیلم های سینمایی بوده است. داریوش مدرک کارشناسی را از دانشگاه Lehigh در معماری و تئاتر دریافت کرد و همچنین دارای مدرک MFA در زمینه فیلم ، تلویزیون و انیمیشن های رایانه ای از دانشکده فیلم USC است. وی که اعتقاد جدی به قدرت آموزش داشت ، از سال 1993 به عنوان یک حرفه ای - و به طور خاص کلاسهای مایا و جلوه های بصری به مدت دوازده سال برای مدارس مانند UCLA Extension ، موسسه هنر CA و Gnomon ، و همچنین نویسنده تدریس می کند. آموزش ویدیویی برای Video2brain.com. وی در حال حاضر با مدرسه معتبر فیلم دانشگاه کالیفرنیای جنوبی که در آن به طور منظم تدریس می کند ، عضو هیئت علمی است. علاوه بر این ، داریوش بیش از ده سال است که در زمینه نشریات چاپی و آنلاین مانند Post ، CGW ، 3D World ، HDRI3d Magazine ، DigitalMediaNet.com و AWN.com ، آموزش ، مقاله و بررسی سخت افزار رایانه را درباره مایا منتشر می کند. وی یکی از اعضای فعال انجمن جلوه های دیداری است و برنده جایزه تبلیغات لندن برای جلوه های تجاری ، چندین دریافت کننده جوایز تلی و ادی ، برنده لوح برنز از جشنواره فیلم کلمبوس و نامزد افتخار جوایز VES است. . داریوش کچل و کف پا صاف است.

Randi Derakhshani Randi Derakhshani

رندی لورن درخشان مربی کارمند با موسسه هنری کالیفرنیا ، لس آنجلس است. او کار خود را با گرافیک رایانه در سال 1992 آغاز کرد و توسط مربی خود استخدام شد تا در Sony Pictures Imageworks کار کند ، جایی که مهارت های خود را با 3ds Max و Shake در میان بسیاری از برنامه های دیگر توسعه داد. از سال 1999 معلمی ، رندی از به اشتراک گذاشتن خرد خود با استعدادهای جوان و تماشای آنها در انستیتوی هنر لذت می برد. در حال حاضر ، او کلاس های گسترده ای را آموزش می دهد ، از Autodesk 3ds Max ، مایا و ZBrush گرفته تا آهنگسازی با The Foundry's Nuke. به وب سایت وی به آدرس http://www.koosh3d.com/ مراجعه کنید.

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.